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작성자 멀록은귀엽다
작성일 2015-10-05 17:30:59 KST 조회 578
제목
블쟈는 애초에 처음은 일본시장을 노린듯

스타1도 아예 일본쪽을 노리려고 일본만 현지더빙이 되있고 

 

야마토포같은쪽도 일본애니메이션쪽에서 워3도 블마나 초창기판다렌컨셉등 

 

원래 처음에는 아예 일본쪽을 노린듯함. 근데 정작 흥행은 한국이하고 

 

일본쪽은 암담하니 어쩔수없이 와우에 김치전을 넣거나 나엘 건물풍을 

 

한국식으로 하는등 급회선한듯요. 

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아이콘 메카닉돼지 (2015-10-05 17:35:30 KST)
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원래 90년대 후반만 해도 한국은 지금보다도 유명하지 않은 나라였으니 일본 신경쓰는 건 당연함. 블쟈 게임이 한국에서 대흥한 건 블쟈에서도 의외였을 듯.
멀록은귀엽다 (2015-10-05 17:43:55 KST)
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블쟈게임중 한국에서 망한작은 히오스말곤 없으니.. 그 히오스도 피시방 20위권안에 드니 흥행은 말할것도없죠
아이콘 히오스렉 (2015-10-05 17:49:46 KST)
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농담 아니라 강의실에서 여자 애들이 하스스톤 모바일판을 자주 하는거 보면 블리자드 성공했다 라고 느끼게 되더라구요.
아이콘 NoWHere. (2015-10-05 17:50:16 KST)
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디자인에서 일본이 있능건 그냥 일본이 동양의 문화를 대변하는것처럼 되서 그런거임.
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