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작성일 | 2015-09-19 15:24:37 KST | 조회 | 550 |
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어렵고의 문제가 아니라 재미의 문제임
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게임이 어렵던 쉽던 상관없음 재미있으면 그만임
지금 해외나 국내나 압도적으로 매크로 삭제했을 때가 좋았다는 의견이 많음
밸런스 팀의 개발 목표는 시작하기는 쉽고 마스터하기는 어려운 게임
그러면 뭐 함 재미가 있어야지
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