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작성자 아이콘 일몰
작성일 2015-09-18 11:57:17 KST 조회 722
제목
그냥 펌핑 지게 시증 다 삭제하면 됌

이러면 밸런스 문제 생긴다 하는데 매크로가 없는 기준에서 맞추면 되는거고 애초에 나는 이런 시스템 자체가 불 필요한 것 같은데

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아이콘 롸거X (2015-09-18 12:05:03 KST)
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매크로 자체도 손이많이가지만 자원활성화도 빠르게 만들어서 겜이 너무 정신없어짐 삭제 쪽이 압도적이었는데도 다시 돌린건 잘이해가 안가네요..
아이콘 베이키 (2015-09-18 12:20:17 KST)
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걍 다 없애고 종족별로 유닛이나 건물 빌드타임 손보면 될거 같은데

문제는 2달밖에 안남아서 그런거 할 시간이 더 없을듯..
아이콘 촉촉한히드라 (2015-09-18 12:21:23 KST)
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이렇게 된거 출시 이후에도 밸런스 테스트 계속 ㄱㄱ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
슈빌 (2015-09-18 12:31:18 KST)
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그러면 플레이어가 선택하는 전략의 분기가 단순해져서 게임 양상이 단순해지고, 선수별 특징이 사라져서,
6개월후부터는 게임 리그를 보는 시청자가 사라지고, 1년후에는 게임을 하는 유저들이 사라지게 된다고 봅니다.
아이콘 일몰 (2015-09-18 12:37:04 KST)
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뭔 소리래 그럼 스1은 왜 그렇게 오래갔나요 지게 펌핑 시증이 딱히 전략을 다양화 시키는 것 같지는 않은데요 그냥 스노우볼 더 빠르게 굴리고 게임 속도를 빠르게 할 뿐이지 ㅋㅋㅋ
밥파카 (2015-09-18 12:41:59 KST)
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시증 없어질 때 토스 유저들은 빌드 다 바꿔야 된다고 난리나긴 했음
ClaireRedfield (2015-09-18 12:50:48 KST)
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슈빌// 그러면 매크로 요소가 없었던 스1이 어떻게 해서 오랫동안 리그을 유지해왔었는지는 어떻게 설명하실 건가요? 매크로는 전략 다양화하곤 거리가 있다고 봅니다.
아이콘 생선가시지옥 (2015-09-18 13:16:04 KST)
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대체 왜 매크로없엔다고 게임양상이 단순해진다 하는지 전 이해가안가네요;;
지금매크로는 전략적 변수를 생성해주기보다는 게임흐름을 위해 의무적으로해줘야하는 나쁘게말하면 아주 단순한 허드렛일 같기도 하잖아요
순리오 (2015-09-18 13:30:24 KST)
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펑핑과 함께했던 추억이 사라져서 안됨
아이콘 인류와의리 (2015-09-18 13:51:22 KST)
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적기지에 지게로봇떨궈야함.
아이콘 MaptSL (2015-09-19 16:48:01 KST)
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매크로 삭제->빌드의 단순화->마이크로 컨 강화 -> aos로 가셈
trdhl (2015-09-19 17:26:01 KST)
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지게 세레모니 해야되는데
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