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작성자 아이콘 토스빼고다사기
작성일 2015-07-19 03:20:16 KST 조회 604
제목
군심나올때도 지금처럼 게임난이도가 높이지네 가지고 시끄러웠나요

군심도

 

모선핵 , 군단숙주 , 땅거미지뢰 , 애프터버너점화 , 예언자 , 살모사

 

진짜 쓰기 어렵고 난해하고 게임양상 확확바꾸는 유닛만 들어왔는데

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아이콘 [D.K] (2015-07-19 03:22:44 KST)
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어려워지긴 했는데 난이도 올라간게 천차만별이라
테란은 지뢰때문에 살판나고 저그는 지뢰때문에 죽는다 소리만 내고
아이콘 포니테일 (2015-07-19 03:23:28 KST)
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지뢰에 저그 죽는다고 지뢰 너프될때까지 말 나옴
아이콘 YellowCoke (2015-07-19 03:23:47 KST)
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그냥 자날에 익숙해져 있으면, 새로운 유닛들만 더 추가되는 느낌이라 반발감은 적었던듯
아이콘 아르노르 (2015-07-19 03:24:31 KST)
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군심 나올때 제일 징징댄게 테란인디
아이콘 [D.K] (2015-07-19 03:25:31 KST)
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내가 이 짤을 만든 때가 군심 초초창기였으니
아이콘 아르노르 (2015-07-19 03:27:20 KST)
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그건 리그에서 지뢰에 줘터지니까 나온거고 ㅋㅋ
군심 나올때는 살모사 흑구름으로 해탱 못쓰게 된다고 지뢰는 견제 유닛이고 기갑병은 의료선에 2개밖에 못타고 테란은 정면 교전은 버리고 견제만 해야 하는 종족이 됐는데 견제도 약해졌다면서 얼마나 징징댔는디
아이콘 [D.K] (2015-07-19 03:33:38 KST)
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근데 뭔가 어려워졌다는 반응보단 어쨌든 무감타가 끝났다는데 안도하는 반응이 더 많았던듯
아이콘 아르노르 (2015-07-19 03:34:32 KST)
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그건 그럼
아이콘 포니테일 (2015-07-19 03:38:44 KST)
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지뢰 때문에 링링 폭사하면서 저그 컨트롤하기 어렵다고 하는 사람 많았잖음
프로들도 적응하는데 좀 걸렸는데
지금처럼 정도는 아니었지만..
아이콘 아르노르 (2015-07-19 03:44:36 KST)
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사실 지뢰랑 투견 첨나올땐 생긴거랑 컨셉이 왜 이따구냐고 욕먹ㅇ...
아이콘 주머니냥이 (2015-07-19 03:44:42 KST)
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신유닛 추가를 떠나서 시작일꾼 증가로인한 영향이 가장 큰거같음
아이콘 [D.K] (2015-07-19 03:46:20 KST)
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초창기엔 링링 소수씩 박으면서 지뢰 컨 빼먹는 컨이 없어서 그렇기도 했음
군숙 혐영도 시간 좀 지나서 나오고 살모사는 말할 것도 없고
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