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작성자 아이콘 zhuderkov
작성일 2015-06-27 23:36:51 KST 조회 304
제목
그냥 스2는 시기가 잘 안 맞물려서 흥하지 못한게 아닌가 하고 생각됩니다,

6만원대 가격도 가격이고, 사양도 사양이고, 일단 당시에 종족전쟁을 기반으로 열리고 있던 리그들은 생각보다 보기엔 멀쩡히 열리고 있었다는 느낌이고, 스2의 양상도 확 달라져 있었고... 뭐 전 이렇게 생각합니다, 스2가 그렇게 못만든 게임이 아니라는 생각이 전제입니다.

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아이콘 Mutalisk (2015-06-27 23:50:18 KST)
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일단 유료게임인게 제일 큰듯
아이콘 아다만태움 (2015-06-28 00:06:16 KST)
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게이머들이 원하는 주류가 RTS -> AOS로 넘어간 부분이 젤 크다고 생각
아이콘 아다만태움 (2015-06-28 00:11:11 KST)
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인류의 최고最高이자 최고最古의게임은 전쟁 -> 비디오게임화 = RTS -> 워3(영웅모드) 탄생 ->
야 내가 워3 해봤는데 사실 영웅노름 아니냐? 멀티도 안먹어, 잡캐들은 별로 안중요하고(상대적으로), 걍 영웅컨하는 재미로 하는 겜이더라 ->
RTS(워3)에서 자원채취,병력생산,건물건설 모두 생략시키고(타워,미니언) 영웅컨만 집중시킨 AOS장르 탄생 ->
게이머들은 RTS에서 (상대적으로)재미없는부분을 과감히 생략하고 영웅컨에만 집중하는 AOS로 흥미가 쏠려 주류가 됨
군주찡 (2015-06-28 12:51:57 KST)
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걍 노잼이라망한건데 이유가많네
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