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작성자 아이콘 zhuderkov
작성일 2015-06-26 20:14:54 KST 조회 405
제목
바이킹은 블리자드측 설계 미스인거 같습니다.

골리앗이 바이킹과 다른점이 지상유닛, 기본방어력 유무, 연사력(1.5 vs 2)인데, 상대하는 공중유닛들 공격력이 천지차이니...(8,9 vs 5*2, 14, 10).

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아이콘 메카닉돼지 (2015-06-26 20:18:35 KST)
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설계 미스라기 보다는 수치 조정 미스죠. 사거리가 긴 만큼 이속도 빠르면 사거리를 이용한 싸움을 하기에 용이한데, 사거리 짧은 놈들은 바이킹보다 이속이 빠르고, 느린 놈들은 바이킹 만큼 사거리가 길고... 공허, 전순 빼면 사거리의 이점을 살리기 힘듬.
아이콘 메카닉돼지 (2015-06-26 20:19:37 KST)
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바이킹 이속이 3.35 정도만 됬어도 바이킹으로도 잘만 했겠죠.
아이콘 아르노르 (2015-06-26 20:36:51 KST)
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블리자드가 무슨 예언자도 아니고 발매 5년 후에 용도까지 생각해서 어떻게 만든다는거임 말도 안되는 소리를 하네;;
블라시치코프스키 (2015-06-26 20:53:59 KST)
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발매한 첫날에도 뮤탈 타락귀 불사조 공허는 멀쩡히 있었고 테프전에서는 거신 잡으라고 준건데 ...
아이콘 아르노르 (2015-06-26 21:01:37 KST)
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발매 후부터 몇년간을 바이킹으로 거신 머리통 터트려가면서 살아왔는데 이제 와서 노 바이킹 플레이가 대세가 됐다고 설계 미스라는게 웃긴거 아님? 누가 보면 바이킹이 전투순양함 같은 놈인줄 알겠음
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