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작성자 기적의수학가
작성일 2015-06-26 13:39:04 KST 조회 508
제목
밤까마귀 추적미사일만 이렇게 바꾸면 괜찮을거 같음

방사피해 없애고 타겟팅 된 유닛한테만 피해를 주고

 

무조건 타겟팅 된 유닛은 도망가도 소용없게 만들어서

 

울트라,거신,폭풍함,무리군주 같은 후반유닛 상대로

 

카운터 칠 수 있게 리디자인 하면 어떨까 싶음

 

이렇게 되면 밤까마귀 다수 모이기만 하면 사기라고 생각 할 수도 있는데

 

테프전에서 폭풍함이 나오면 토스가 급격하게 좋아진다고

 

테프전 토스 사기라고 볼 수 있는게 아닌거랑 같다고 생각함

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아이콘 (졸못유저)Sonic (2015-06-26 13:41:30 KST)
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야마토랑 겹쳐서....
아이콘 우스운자 (2015-06-26 13:41:31 KST)
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이러면 야마토랑 겹침 ㄴㄴ
지금도 추미 걸어도 튀면 에너지만 날아가는데
기적의수학가 (2015-06-26 13:43:21 KST)
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ㄴ 방사피해 없애고 타겟팅 된 유닛만 피해주고 튀어도 소용없게요
기적의수학가 (2015-06-26 13:44:07 KST)
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배틀 나와도 밥값도 못하는데 야마토 스킬 삭제하고 저렇게 밤까 리디자인 하는게 훨씬 나을거 같음
아이콘 아르노르 (2015-06-26 13:47:16 KST)
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추미가 대상 지정이 아닌 범위 지정이면 어떨까 싶은데
기적의수학가 (2015-06-26 13:49:50 KST)
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ㄴ 쏘고 바로 나간다면 괜찮을거 같은데 지금처럼 딜레이 있으면 지금보다 훨씬 피하기 쉬워질거 같아요
아이콘 아르노르 (2015-06-26 13:53:37 KST)
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아니면 추미에 지정된 대상이 보이는걸 없앤다던지?!
아이콘 우스운자 (2015-06-26 13:53:48 KST)
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추미 피해 100밖에 안 되는데 딜레이 없애고 범위스킬로 바꾸는 게 나을듯
Touko-Aozaki (2015-06-26 14:54:07 KST)
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차라리 야마토를 범위공격으로...
아이콘 엑신형 (2015-06-26 16:18:30 KST)
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