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작성자 아이콘 [공슬]메카닉
작성일 2015-05-16 14:28:47 KST 조회 471
제목
공허의유산 분열기,거신 그리고 나머지 대세의견들관련 공홈의 의견.txt

토픽이 활성화되있고 추천을 많이 받고 주류가 되고 있고 피드백을 넣기 위해 있는 의견들 위주로 작성해봤습니다.

 

분열기 관련 의견

 

1.분열기는 컨셉은 확실하지만 가성비가 좋은 유닛은 아니다.

2.돌진할때 무적상태가 아니라 쉴드를 추가해주는 형태로 만들어서 상대가 분열기에 대응할수 있게 해줘야 한다

3.너무 단순하고 활용도 제한적이다 차라리 리버를 돌려놓는게 더 재밌고 다양한 경기들이 나올거 같다.

 

종합적으로 디자인이 성의없고  공격시무적상태는 아니다 고쳐라 그리고 다른 액티브 스킬을 추가해줘서 활용을 좀더 다양하게

할수있게 해달라가 주류 의견입니다.

 

 

거신 관련 의견

 

사람들이 거의 관심이 없음요....누군가 토픽을 활성화 시켜야 될듯

그냥 토스유저들은 "너프가 너무 심하다"  다른유저들은  "저거 잘됬다" 이정도로 끝

 

 

그외 대세 의견

 

1. 데스볼토스(공굴리기하는토스 방어하면서 한방스플조합갖추는 토스양상) 와 거북이메카닉(수비형메카닉)을

  공유에서는 확실히 못나오도록 조져버려야 한다.

 

2.너무 마이크로싸움 소수싸움 견제싸움에 의존하게 되는거 같다는 현재 공유제작방향에 대해서 반대의견도 나오는중

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아이콘 (졸못유저)Sonic (2015-05-16 14:30:56 KST)
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근데 토스 자체가 난타전 하면 못이겨서 수비적으로 하는거임
하고 싶어서 하는게 아녀....
아이콘 [바이킹] (2015-05-16 14:36:29 KST)
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전차나 행요같은 수비 건물이나 유닛을 다 삭제한다면 모를까, 수비형 메카닉을 못 나오게 만드는것은 불가능함.
그리고 이 게임은 엄연히 전략 시뮬레이션 게임이라서 공격 수비 두 요소 공존해야 되는게 맞지 수비를 없엔다고?
양쪽 다 게임 끝날때까지 공격만 하라는건가
아이콘 오래국시골님 (2015-05-16 16:15:52 KST)
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그럼 데스볼토스 말고 다른 해결책을 줘야지...분열기는 정말 아님
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