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작성자 투견(레이너특공대)
작성일 2015-05-03 15:11:22 KST 조회 279
제목
근데 스타2는 그래픽이 동시기 게임에 비해 엄청나다 이건 아니지 않음?

그런데 맵 만들 때 뭐만 좀 화려하게 꾸밀려고 해도 프레임 드랍이 일어나는지 솔직히 노 이해(...)

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아이콘 Azure.768 (2015-05-03 15:12:29 KST)
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발적화라서 그렇습니다
아이콘 공유기 (2015-05-03 15:13:13 KST)
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스1팬들이 스2 맨먼저 까는 레파토리가 그래픽 구리다임
Play10 (2015-05-03 15:13:58 KST)
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물리엔진 개쩌는데
투견(레이너특공대) (2015-05-03 15:14:52 KST)
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ㄴ 물리 엔진 쩌는 건 물론 인정하는 반데 프레임 드랍 때문에 이것저것 화려한 오브젝트를 넣어서 맵을 꾸미고 싶어도 제약이 따라서 마음대로 안된다는 얘깁니다.
프로토스버프좀 (2015-05-03 15:18:00 KST)
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듀얼코어만 활용함 ... ㄹㅇ
아이콘 prism_nana (2015-05-03 15:20:54 KST)
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근데 mod 를 프로그램 안뜯어내고 할수있다는거 자체가 좀 괜찮은것 같은데... 따로 설치해야되는 프로그램없이 자체 프로그램으로 mod 구현한다는것도.. 대신에 오브젝트는 광원효과를 cpu쪽에 부담을 많이 줘서 그런것 같은데 그건 광원효과 관련해서 사양을 낮춰던가 해야할듯.. 히오스도 광원관련 최적화 패치를 해서 부담을 낮췄던데 엔진자체의 문제라고 봐야할듯합니다... 스2가 오브젝트가 다른게임에 비해 엄청 많은걸 화면에 담아내서 그런듯.. fps류의 1인칭게임들은 화면 시야만 들어오면 되서 연산량이 적은데 스2는 연산할게 쓸데없이 많은게 문제일듯 합니다. 이동물체도 너무 많고.
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