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작성일 | 2015-01-10 17:21:42 KST | 조회 | 303 |
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공허의유산에서 방향성 못잡으면 진짜로 망할것같은데
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지금 모토인 easy to play hard to master가 전혀 실현되고 있지않으니까 그걸 버리고
정말 초보자가 접하기 쉬운게임으로 만들어서 현대에 트렌드에 맞추던가
아니면 무언가로 지금 하고있는 코어유저를 붙잡을수있게 하던가
지금처럼 이도저도 아닌 방침으로나가면 정말
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