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작성자 Maravilloso
작성일 2015-01-08 14:41:37 KST 조회 196
제목
스2 재밌지만 아쉬운 점 딱 하나.

나는 협회가 2012년에 병행할 때 스2를 봤음.


게임실력이 허접이니 밸런스같은 것은 자세하게 쓰면 웃길 것 같고.


유닛 스펙을 너프하거나 버프할때 그 수치가 굉장히 커서 그래서 말이 많은 것 같음.


줄일때 조금만 줄인다거나 버프하더라도 조금만 올린다거나 그랬으면 어떨까 싶음.


그점이 개인적으로 아쉽다고 생각.

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아이콘 Caric.Voice (2015-01-08 14:43:30 KST)
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생각보다 크게 변하지 않아요 공격속도 0.1 버프라든지 빌드타임 5초 증가라든지
크게 변한건 프로토스가 생산시간 10초 감소 불사조가 있었는데,

아이씨 이렇게 쓰고보니 지뢰 혼자서 패치의 무쌍을 찍고 있었구나
아이콘 NoWHere (2015-01-08 14:43:56 KST)
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지뢰 롤백ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
BacardiGold (2015-01-08 14:44:11 KST)
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DK가 생각이 없는게 특정유닛을 버프OR너프하면 그 영향을 전혀 생각못함 보통 너프먹는것들이 그종족을 그나마 평타치게해주거나 없어지면 그종족이 한없이 암울해지는것들뿐인데 강한것만 너프하고 약해서 평타도 못치는유닛같은건 전혀 안건드리니
그라치만도 (2015-01-08 14:45:39 KST)
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그거 데이비드킴이 그마수준이라서 자기 생각대로 패치함, 골레기나 다레기같은 쩌리들 의견은 무시하고 최상위 플레이어 위주로 맞게 패치해서 그럼, 레더는 모르겠고 대회 성적은 양호해서 벨런스 부분은 뜬금포로 간간히 터지지만 그닥 냄비근성으로 끝남
아이콘 Maravilloso (2015-01-08 14:45:41 KST)
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ㄴ 예를 들면 기갓병 시절 너프할때 18에서 13으로 공격력 너프할때 보면 이게 수치적으로 공격력 5가 너프되었는데 5란 수치가 좀 크다고 생각. 개인적인 생각임. 반대로 지뢰 버프할때 추뎀 상향수치가 정확히 기억은 나지 않지만 기존 군심초기 테사기시절보다도 추뎀 상향 수치가 너무 큰게 아닌가 싶음.
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