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작성일 | 2014-12-14 20:07:56 KST | 조회 | 288 |
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개발팀에서 원하는 공허의 유산 종족별 컨셉.txt
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개발팀에서 원하는 공허의 유산 종족별 콘셉트가 있다면?
되도록 기존 양상을 유지하려고 한다. 테란은 방어와 견제, 저그는 확장과 점막 시야를 통한 카운터, 프로토스는 테크 변경에 유연성은 적지만 한번 방향을 잡으면 강력한 위력을 선보일 수 있도록 하는 것이다. 프로토스는 견제 역시 강력하게 들어가는 식이다.
군단의 심장에서도 이러한 기조를 유지했지만, 플레이어들이 사용하는 전략에 따라 다소 변화가 있었던 만큼 확장팩에서도 이런 특성의 변화는 보일 수도 있다.
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