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작성자 메카닉돼지
작성일 2014-12-14 19:19:48 KST 조회 135
제목
근데 RTS로 안 만들 이유도 없지 않음?

아무리 RTS 가 망한 장르라고는 해도, 스타크래프트라는 프랜차이즈 가치가 있고 나름대로의 수요층은 있을테니 충분히 RTS로도 만들 수 있을 것도 같은데. 아예 경쟁자가 없으면 적어도 해당 장르의 수요층은 다 독점할 수 있을테니까.

그리고 블리자드가 캠페인 하나는 여느 콘솔 게임 못지 않게 잘 만드니까 굳이 멀티에 관심없는 라이트한 유저들을 상대로도 충분히 어필 할 수 있는 요소가 충분하다고 봄. 물론 스타2처럼 대놓고 e스포츠를 노리는 게임으로는 만들지 못하겠지만...

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RadeonCrossFireX (2014-12-14 19:20:52 KST)
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이미 장르를 바꿔 대박을 냈는데 구태여 같은 장르로 시도할 이유가 없죠.
차라리 개발 포기했던 고스트를 시도하면 시도했지.
BacardiGold (2014-12-14 19:24:34 KST)
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폴아웃시리즈나 XCOM처럼 예전에 매력을 살리면서 새로운 게임을 만들면 흥하는데 지금 스2는 이도저도 아닌느낌이
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