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작성자 아이콘 RadeonCrossFireX
작성일 2014-12-14 19:19:26 KST 조회 219
제목
도대체 '뭉침'이 문제 혹은 결함이라고 생각하는 저의가 궁금하다.

뭉침이 문제라고 할 수 있는 논리적으로 타당한 근거가 전혀 없지.

뭉침이 문제라고 주장들은 거의 대부분 필연적으로 스2의 시스템이 잘못되었고

옛날의 시스템이 더 적합하다는 결론에 도달하기 십상이거든.

그럼 그 '옛날의 시스템'이 무엇인가. 이건 누가 말하지 않아도 너~무 뻔한 문제지.


뭉치는 현상은 게임을 말아먹는 주적이고

일렬로 나란히 나란히 ㅄ같이 가서 일렬로 비명횡사하는건 고수와 아마를 가르는 척도.

캬...이중잣대..

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아이콘 SONsATIONaL (2014-12-14 19:20:30 KST)
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또다시 시작되셧네
아이콘 OvO (2014-12-14 19:20:54 KST)
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저는 뭉침 현상을 문제라고 쓴 적이 없는데
RadeonCrossFireX (2014-12-14 19:21:11 KST)
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'개선해야 한다'는 것 자체가 지금이 불만족스럽단 얘기 그 이상 그 이하도 아니지.
아이콘 NoWHere22th (2014-12-14 19:21:16 KST)
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뭉침현상의 문제는 그냥 간격이 너무 좁다 아닌가...일렬로 똘추처럼 가는걸 바라는 바보가 있음?
아이콘 SONsATIONaL (2014-12-14 19:21:26 KST)
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진짜 무서워서 누가 말하려나ㅋㅋㅋ
아이콘 우주방위대 (2014-12-14 19:22:04 KST)
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전투가 너무 순삭된다는 원인으로 유닛이 잘뭉친다는게 이유중 하나죠
아이콘 OvO (2014-12-14 19:23:20 KST)
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참고로 저는 게임한 정도의 비교로 봤을 때 스2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>스1 임
스1은 옛날 판도라 같은데 올라온 거 몇 개 본 거 외에는 전무함
저는 스1과 비교해서 이것이 문제다라고 한 적이 없으며
스2의 이런 점이 고쳐졌으면 한다라고 말한겁니다
아이콘 메카닉돼지 (2014-12-14 19:24:50 KST)
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뭉침 현상 자체는 문제나 결함은 아니지만 그로 인해 일어나는 순삭싸움 양상은 하는 사람이나 보는 사람이나 마이너스가 되는 요소라고 이미 많은 사람들이 인정한 거 아니었던가. 적어도 장점은 아니니 더 좋은 방향으로 개선하면 좋겠단 거고, 그 중 한 가지 예가 브루드워일 뿐.
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