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작성일 | 2014-09-04 22:02:42 KST | 조회 | 239 |
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맵 만들때 경험상 토스 맵이 제일 만들기 힘듬.
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토스들이 원하는 요구 조건대로 만든다고 해서 꼭 토스맵이 나오는 건 아니였음.
입구를 좁히자니 테란이 강세인 맵이 완성되고....
입구를 넓히자니 저그가 강세인 맵이 완성되고...
러쉬 거리를 짧게 하자니 테란 맵 완성...
러쉬 거리를 길게 하자니 저그 맵 완성...
어떤 맵이 나와도 토스한테 불리하게 작용하는 이상한 법칙이 있는 듯....
그래서 애초부터 토스를 포기하고 맵을 만드니까 나름대로 괜찮은 평가 받음? 오잉?
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