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작성자 아이콘 S고지식
작성일 2014-09-04 22:02:42 KST 조회 239
제목
맵 만들때 경험상 토스 맵이 제일 만들기 힘듬.

토스들이 원하는 요구 조건대로 만든다고 해서 꼭 토스맵이 나오는 건 아니였음.


입구를 좁히자니 테란이 강세인 맵이 완성되고....


입구를 넓히자니 저그가 강세인 맵이 완성되고...


러쉬 거리를 짧게 하자니 테란 맵 완성...


러쉬 거리를 길게 하자니 저그 맵 완성...


어떤 맵이 나와도 토스한테 불리하게 작용하는 이상한 법칙이 있는 듯....


그래서 애초부터 토스를 포기하고 맵을 만드니까 나름대로 괜찮은 평가 받음? 오잉?

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아이콘 토스마레긔 (2014-09-04 22:04:00 KST)
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근데 토스맵소릴 듣던맵들이 나름대로 국민맵이기도했음.

벨시르잔재
구름왕국
여명
아킬론황무지

이런맵들이 토스맵의 조건에 좀 부합하는데 나름대로 3종족도 다 자주게임을 했었죠
아이콘 Freedom2 (2014-09-04 22:04:19 KST)
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그냥 다니는 통로들을 모두 좁게하면 토스맵되요. 그렇다고 언덕 오르락내리락하면 안되고.
S고지식 (2014-09-04 22:06:47 KST)
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ㄴ 그 조건들이 너무 까다로움....나도 맵 많이 제작해봐서 아는데 그런 형태들을 많이 생각해봤지만 막상 적용시켜보니 꼭 그 조건이 토스맵을 만드는 결정적인 요인은 아니였음;;;
아이콘 캬비어 (2014-09-04 22:33:08 KST)
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그래서 모선핵이 나옴...
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