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작성자 아이콘 돌격전차
작성일 2014-08-25 19:43:22 KST 조회 170
제목
공성전차는 이동성과 아군폭사때문에 망한거

방어용, 혹은 조이기용으로는 지금도 좋음

기본적인 성능을 포함해 가성비 인성비 등은 크게 어긋나지 않는다는 얘기


스1과 비교해서 가장 두드러지게 안좋아진점은


첫째로 내병력까지 전차포격에 죽어나가는거

두번째로 모드시간이 스1보다 훨씬 치명적이라는거


스1을 돌이켜보면 저그전에는 저글링은 오다 다죽었고

히드라 러커는 원거리였음, 설사 붙는다 쳐도 해병은 소형판정

토스전역시 마찬가지로 광전사는 시체매와 지뢰가 처리해줬고 여튼 아군이 포격피해 받을 일이 적었음


그랬던게 스2 넘어오면서 중장갑인 불곰이 주력이 돼 광전사와 몸빵 하는 와중에 포격을 받게 됨

반대로 광전사를 녹여주던 시체매와 거미지뢰는 사라지고

저글링은 인공지능 개선과 엄청나게 빨라진 이속덕분에 오다가 다 죽는게 없어진데다

러커는 근접유닛인 맹독충으로 대체


이걸 의도하고 이렇게 만들었다는 생각은 안들음

여튼 스1에 비해 아군이 포격피해 받는 총량이 비교할 수 없이 늘어남

불곰과 광전사에 포격이 떨어지면 광전사가 불곰을 안때려도 불곰이 먼저 죽을껄


또한 모드시간은 절대적으로 따지자면 스1과 크게 차이가 없지만

저글링 맹독, 돌진광전사, 점추 등

상대해야 하는 유닛들이 붙거나 빠지는 속도가 크게 빨라져서

'상대적인' 모드시간이 엄청나게 길어짐


스1으로 치면 모드시간이 뭐 한 두배정도 느려졌다 생각하면 맞지 않을까

모드시간이 문제라니 스1 전차랑 달라진거 없는데요? 이게 멍청한 소리라는 이유


스1에서도 모드는 신중해야 했는데

스2에서는 신중해야 하는게 아니라 그냥 이동하면 안됨


또한 여기서 인성비 문제가 급격히 불거지는거지


스1에서는 전차를 많이 쓸 수 있으니까 이동성에 제한 생기는거를

전차 이동 안하고 새로 뽑아 넓게 배치하는 식으로 대응했었는데

스2는 그정도 숫자를 쓸 수 없으니까 새로 못뽑고 이동시켜야 됨

전차 인성비는 이게 치명적이라고 봄


결국 인성비 역시 이동성의 문제와 연결돼 치명적이게 되는거지

자체로는 딱히 큰 문제는 아님


카운터 유닛들은 차라리 대놓고 카운터로 디자인 된 만큼

테란입장에서도 대응책이 존재함

근데 언급한 이동성과 모드시간 문제는 완전히 속수무책임


DK에게 존나 답답한거는

전차를 아예 안건드리는거면 모를까

건드리면서 정작 심각한 문제인 이런건 언급조차 안하고 있다는거

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아이콘 전진류 (2014-08-25 19:45:48 KST)
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DK가 공허 이전엔 메카닉을 주류로 만들지 안을거라 말했음
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