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작성일 | 2014-08-19 13:37:43 KST | 조회 | 269 |
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히오스가 AOS + 와우전장의 파워퓨전이되길바람.
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제발 블쟈의 마법같은 손길로 완벽하게 퓨전되길바람...
진심 이거 2가지를 잘 섞을수있으면 대박게임만들수있음.
이미 컨셉 자체가 특성시스템도 가져오고 지역점령 시스템도 가져오는걸로봐서
와우 전장을 도입할 생각이 있는것같은데
진심 체계적으로 잘만들어봤으면 좋겠음.
AOS 장르이면서
캐릭터의 특성 스탯에 자유를 둬서 사용자마다 다른 스타일의 영웅으로 쓸수가 있게만들고
전장의 컨셉을 맵마다 다르게해서 각 맵마다 다른 전략으로 승부를 해야되는 마인드 + 컨트롤 게임.
단순히 상대를 다 죽이고 본진을 날린다 = 승리
이것만으로 끝나는게 아니라 깃발전, 점령전, 자원전 같은 요소를 잘 섞어서 게임을 만들었으면 좋겠음.
정면 한타에서 계속 이득을보는 팀이 유리하게는 만들되, 계속 지는 팀이 역전을 할 수 있는 요소를 맵으로 구현하는거임.
계속 도망만다니면서 깃발만 따러간다던지...작업장만 점령하러 뛴다던지...
잘만 만들면 진심 존나 재밌을것같은데 제발 블쟈야 색다른 AOS를 블리쟈드 스케일로 만들어줘...
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