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작성일 | 2014-05-01 21:21:16 KST | 조회 | 245 |
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테란을 토탈 크라이시스라고 주장하면 게임 디자인 이해를 못한거
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테란 게임 디자인은 누가 봐도 병영을 주력유닛으로 공장들을 서포트 유닛으로 하는
지극히 현대전스러운 디자인인데
그리고 지금 문제되는건 저그전에 제공권 확보가 안되니 힘든건데
토르 대공 우선 타케팅만 주면 수치 안바꾸고도 승률 맞출 수 있음
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