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작성자 드라군
작성일 2014-02-26 21:55:37 KST 조회 175
제목
모점추도 그렇고 저빌드도 그렇고
뚫리면 뒤지는데 막혀도 유닛 좀 잡혔으면 트리플먹게되고 이후 토스특성상 자연스럽게 토스쪽으로 흘러감

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발도장 찍기
Core i7 3820 (2014-02-26 21:56:16 KST)
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그거라기보단 맵이 그렇게 되어 있음.

참고로 자날때조차 묻계같은 맵에선 1관트리플 10관문 점추로 하고도 '운영'이 가능했음.

쉽게 말하면 맵빨.
아이콘 토스마레긔 (2014-02-26 21:56:40 KST)
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님에게 바치고 싶은 글이 있음.

http://www.playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=4846419&page=2
아이콘 Signification (2014-02-26 21:56:52 KST)
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문제는 모선핵 때문임.

막힌 후엔 과충전으로 상대의 발끈러쉬도 막아주고

시간왜곡 떄문에 러쉬에서 상대방은 무조건 손해볼 수 밖에 없고

모선핵에 비하면 점멸은 눈꼽만큼 정도
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