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작성자 아이콘 Tyrant_is_back
작성일 2014-02-25 13:52:22 KST 조회 110
제목
걍 광자과충전은
10(기계추뎀10)이나 지속시간 칼질이 제일적절한듯.
전자는 프프전에 영향 제일적으면서 테저의 대 프로토스전유닛은 죄다 생체이므로 광자과충전이 미치는 영향줄고 사실 광자과충전이 타이밍을 강제로 뺏는다는게 젤 크기에 후자가 좋지만 프프전이 문제라고 하니 뭐....
사실 연결체 마나50써서 건물하나 광자포 화 시키는것도 생각해봣는데 이건 개발단계 수준에서나 가능성이 있어서ㅋ

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GTX 티탄 블랙 (2014-02-25 13:53:37 KST)
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뭐 지속시간 15초 너프가 어떨까 생각해 보긴 하는데.
GTX 티탄 블랙 (2014-02-25 13:54:14 KST)
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초창기 과충전이 막줄 컨셉이었음.
참고로 그땐 귀환과 과충전을 연결체 마나로 썼음.
아이콘 lIIllIlllIl (2014-02-25 13:54:51 KST)
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건물하나 광자포화 가 예전컨셉이었는데
모선핵이 궤사나 행요처럼 달고있기만하는 거여서
GTX 티탄 블랙 (2014-02-25 13:56:22 KST)
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연결체 마나로 썼다가->연결체 진화건물인 모선제어소가 쓰다가->모선이 연결체 위에만 있는 정지유닛으로->현재 모선핵
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