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작성자 Aku
작성일 2014-02-10 11:07:03 KST 조회 488
제목
유령 시야 11->14 버프하는거 어떰?

지금 테란 대 프로토스 문제가 초반에 프로토스가 가진 카드가 많아서 테란이 수비를 잘해야 하죠. 그렇다고 테란이 후반 가기에는 고기+거신+집정관 등등 모이면 너무 무서운거잖아요.


그래서 준 게 유령 EMP랑 저격인데 문제는 저격하러 가다가 유령이 죽는 경우가 많고, 또 다 처리한 줄 알았더니 뜬금없는 데서 마나 모은 고기가 튀어나와 폭풍갈기면 gg. 이게 다 되는 이유가 프로토스가 관측선으로 테란 병력을 다 보고 있어서 정보 면에서 일방적으로 유리함.


그래서 유령 시야를 11->14로 늘리면 고기 오는 거, 프로토스 병력 움직이는 거 다 보고 미리 저격/EMP 뿌리는 게 편해지니까 테란이 후반 가도 조금 나아질듯. 그러면 초중반에 견제에 목숨걸지 않고 후반으로 경기 끌고 가도 되니까 테란 멘탈도 좀 편해지고 장기전도 좀 나올 것 같은데. 어때요?

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아이콘 Tyrant_is_back (2014-02-10 11:13:55 KST)
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이엠피에 기계유닛 한정 범위 충격탄 효과를 주면 어떨까요
삼삼드래 (2014-02-10 11:14:53 KST)
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후반가면 궤도 막 짓고 정찰싸움은 테란이 더 유리한데

유령 시야버프를 하자구요???

3스플 상대가 까다로운거지 유령 시야버프는 말도안됨..
아이콘 염블비 (2014-02-10 11:17:02 KST)
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스캔쓰면되지 왠 시야버프..
삼삼드래 (2014-02-10 11:19:46 KST)
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폴라나이트처럼 본진좁고 궤도 막지을 공간 부족한 맵은 몰라도

요즘은 대체로 본진넓은 맵이 많기때문에 궤도사령부 지을곳 모자라지도 않고
Aku (2014-02-10 11:29:01 KST)
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근데 사실 테프전 경기 보면 스캔을 그렇게까지 많이 활용하지는 않음
지게로봇이 아깝기도 하고 암기도 무서워서
스캔이나 EMP를 좀 이곳저곳 뿌리면서 관측선 잡아주면 좋을텐데
그리고 어차피 현재 테프전 후반은 테란이 약간 불리한거 맞잖아요
Aku (2014-02-10 11:30:29 KST)
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그렇다고 유닛들의 공격력/체력 같은 스펙 자체를 직접적으로 버프하면 다른 게 망가지니까
차라리 시야 버프해서 병력 관리하기 편하게 만들어도 좋을 것 같은데...테프전 후반을 보면 테란이 칼 위에서 춤을 추는 것처럼 아슬아슬함.
아이콘 [D.K] (2014-02-10 11:35:30 KST)
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유령이 쌓일때 쯤이면 지게 안떨굼
무한 스캔으로 고기 관측선 잘라먹을 준비 하지
[지존]IMMvp (2014-02-10 11:39:36 KST)
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근대 이거 동의하는게 진짜 무난히 가지 않는 이상 궤도 그렇게 많이 짓지도 못함;; 반땅싸움 직전까지 가지 않는이상 기껏해야 추가로 지어진 궤도 한두개거나 유리한 경기여서 서너개 지을 텐데 요즘같이 불리한 상황일땐 후반갈 수록 사령부 늘릴 여유가 없음. 14는 아니어도 13만되도 좋다고 생각
Aku (2014-02-10 11:40:41 KST)
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?? 요즘 테프전이 장기전이 잘 안나오는 편이긴 한데 유령 위주로 운영하면 유령이 광물 많이 먹는 편이라 후반에도 SCV 던져가면서 지게 쓰지 않나요? 뭐 그렇지 않더라도 스캔을 아껴서 지게로 더 많이 돌릴수록 테란이 좋은것은 맞고.
Aku (2014-02-10 11:41:14 KST)
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사실 저도 14는 오바라고 생각하는데 마침 테란의 웬쑤인 모선핵 시야가 14인지라 한번 제시해본거임
아이콘 Tyrant_is_back (2014-02-10 11:48:13 KST)
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유령 시야버프는 좀 아닌데...
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