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작성자 투견(레이너특공대)
작성일 2014-02-09 20:45:11 KST 조회 219
제목
그럼 모선핵 시야 너프와 함께 2단 언덕 점멸이 불가능하도록 하면
완벽한 패치 아니에요? 군심에 처음 와서 손본게 밑에 수정탑을 지으면 언덕 위에 유닛이 소환되는 게 불가능 하도록 수정한 거였는데 2단 언덕도 점멸이 불가능하도록 손보는 쪽으로 패치를 하면 안될 것도 없잖아요.

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라데온의영광을위해 (2014-02-09 20:46:00 KST)
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점멸 자체까지 손댈 이유는 없음.

애시당초 현 모점추는 점추가 사기라서가 아니라 모선핵의 시야가 가지는 로우리스크하이리턴

그리고 맵빨이기 때문에.
아이콘 적당새 (2014-02-09 20:46:54 KST)
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미친 혐선핵때문에 점멸까지 병신만드는거 원치않음
아이콘 [바이킹] (2014-02-09 20:46:58 KST)
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점멸자가 문제가 아닌거 같음
투견(레이너특공대) (2014-02-09 20:47:10 KST)
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ㄴ 그건 엄밀히 말해서 점멸의 직접적인 기능을 손보는게 아니라 2단 언덕 밑에서 점멸이 불가능하도록 손보는 거죠.
라데온의영광을위해 (2014-02-09 20:47:39 KST)
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2단언덕이라는 구조가 본진근처만 그렇게 만드는 것도 아닌데
아예 점멸자체를 손대버리면 장차 미래가 문제임.
투견(레이너특공대) (2014-02-09 20:48:00 KST)
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점멸도 1단 언덕 아래에서 점멸 가능하게 해도 충분한데 2단 언덕은 좀 너무 하잖아요. 거신이나 사신도 2단 언덕은 못 넘어다니는 데요.
아이콘 페르카드 (2014-02-09 20:48:07 KST)
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ㄴ 굳이 그렇게 패치 할거 없이 모선핵 시야 줄이고 맵만 적당하게 잘 만들면 점추 사기론은 자연스럽게 수그러들게 되어 있음
라데온의영광을위해 (2014-02-09 20:48:24 KST)
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이게 별거 아닐거같지만 밸런스란 모름지기 아주 별거 아닌 쬐끄만 거에서 비롯되는지라.

이 미친 테프전 승률편차가 겨우 모선핵 시야 하나 떄문에 이렇게 될 줄 누가 알았으며

감시군주의 속업이속 하나만으로 마인오닉이 한 물 갈줄 누가 암.
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