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| 작성일 | 2014-02-06 20:09:47 KST | 조회 | 99 |
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DK님...보고 계시나요?
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Q : 현재 군단숙주가 군단의 심장 만들때 의도한 것처럼 사용되고 있나요?
현재 프로게이머들의 군단숙주 사용법을 좋아하나요?
A : 첫번째 질문의 답변은 상관 없다입니다. 유닛이나 능력치를 바꾸는 것은 우리의 정확한 의도와는 관계없습니다.
중요한것은 현재 그 유닛이 어떻게 사용되는가와 그로 인해 게임에 어떻게 좋고 나쁜 영향을 주는가입니다
두번째 질문의 답변은 예, 아니오 둘다 입니다.
간단하게 안좋아하는 예는 저프전에서 서로 교전을 하지않고 질질끌때입니다. 그렇기 때문에 군단숙주를 건드리지 않고 이 문제를 해결하려고 합니다.(역자:폭풍함 건물추뎀 이야기)
좋아하는 사용법은 군단숙주가 공격용이나 방어용으로 계속 활동하는 것입니다.
우리는 패치를 통해서 유닛의 틀 자체를 수정하지는 않을 것입니다만 (여태까지 한번의 예외가 있었는데 자날때 불사조 사거리 업) 장기적으로 봤을때 군단숙주가 식충이 계속 자동 생산되면 안좋다는 내부 회의가 있었습니다.
주 이유는 식충을 보내고 군단숙주를 뒤로 빼면 프로토스는 공격할 유닛이 없기 때문입니다
하지만 아직 언급할만한 큰 문제는 아니라고 생각합니다.
완벽한 군숙 운영을 보여주는 저그가 저기 있다네...
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