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작성일 | 2014-02-02 23:21:20 KST | 조회 | 75 |
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같은 RTS라도 상황에 따른 판단은 직접 경험이나
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배움을 통해 발전해 나가는 거죠... 게임마다 알고리즘 자체가 다 다른데
예를들어 스1 저프전에서 개드라 개드라 설쳐되었는데 그 판단 그대로 스2에서 적용이 됨?
수치에 따른 유닛의 능력이 다 달라지는데 스1의 경험은 피지컬('익숙하다고 느끼는 것') 빼고는 무의미해짐
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