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작성자 RegiSta
작성일 2014-01-28 19:09:27 KST 조회 244
제목
블리자드가 국내 게임 시장을 너무 모르는듯?

게임이 잘 만들건 안만들건 일단 "무료"여야 관심을 가진다는점

 

래더유저보다 유즈맵유저가 훨씬 더 많다는점

(대회를 한국이 휩쓰니까 래더의 나라라고 생각한듯;)

 

비슷한 실력의 팽팽한 승부보다 약자를 개 털어버리는거에 더 재미를 느끼는점

 

스팀이나 배틀넷 같은걸로 정보를 얻는게 아니라 네이버등 포털 사이트에서 정보를 얻는다는점

(아케이드 무료화 같은 소식)

 

등을 블리자드는 전혀 모르는듯..

 

그럼 여기서 문제는 대체 '블리자드코리아'는 뭘 했는가 하는거임

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아이콘 EVERGREENZ (2014-01-28 19:10:13 KST)
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그래서 생각한게 최악의 오픈베타 1달... 미친
아이콘 K.D (2014-01-28 19:10:51 KST)
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블리자드는 글로벌 게임이고 한국의 시장성은 블자 시장의 5퍼센트입니다 5퍼센트 때문에 전체를 바꿀순 없죠
단순히 시장논리입니다
RegiSta (2014-01-28 19:11:55 KST)
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K.D // 딴건 그렇다쳐도 아케이드 무료화 광고 안하는건 정말 이해할수가 없네요
RegiSta (2014-01-28 19:12:39 KST)
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K.D // 그리고 아케이드 무료화 선언을 한걸로 봤을때

글로벌적으로도 뭔가 문제가 있었다고 봐야죠
큐티아이유 (2014-01-28 19:32:02 KST)
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스타2 나올때 나라별로 다른방식의 수익모델을 쓸수있다고 했던거같음
고로 우리나라에서는 부분유료화방식을 썼다면 더 잘먹혔을거임
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