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작성자 아이콘 PrayForyou
작성일 2013-09-02 10:16:03 KST 조회 290
제목
쓰다보니 잘못생각햇네요. 최근 블리자드의 게임이 부진한이유

블리자드가 E스포츠판에 뛰어들고 나서 망햇음.

 

스타1 리그 활성화 잘될떄 뜬금포로 스타1 저작권물고 늘어서 진흙탕 싸움 일어나고,

물론 후에 어느정도는 해결됫다곤 하지만 그 여파는 엄청낫죠.

 

그리고 나서 스타2는 철저히 E스포츠 게임으로 만듬.

 

1:1 위주에 , 래더위주의 플레이

 

모든 유닛들이 1:1개인전에만 맞쳐져 잇는 유닛이라 이것이 팀플을 했을때, 이 유닛과 저유닛이 뭉치면 밸런스붕괴로 심하게 나타남.  억지로 맵 고정과, 팀자리고정이라는 극단적인 방법을 사용하지만, 매번 똑같은 자리와 똑같은 전술로 인해 팀플은 금새 질림.   곧 대중화가 안됨.

 

 

생각해보면, E스포츠판에 뛰어들기 전에 블리자드와 후에 블리자드는 상당히 달라진걸 팬들은 쉽게 느낄수 잇을거라고 생각함.

 

지금도 열심히 E스포츠 생각하고 WCS를 만들어 스타2를 더 망하게 만드는 지름길을 알려주셧는대,

 

블리자드는 그냥 E스포츠는 생각하지말고, 예전처럼 게임개발에 집중좀 해줫으면 좋겠음.

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아이콘 미스틱케이지 (2013-09-02 10:33:57 KST)
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저작권 문제는 100% 협회 잘못인데 블자가 잘못했다는듯이 쓰네 ㅋㅋㅋ
아이콘 PrayForyou (2013-09-02 10:37:32 KST)
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ㄴ 그럼 본격적인 방송을 통해 대회를 열엇던 99년 2000년도 이떄는 왜 가만히 잇다가 왜 한창 잘나갈떄 저작권가지고 물고늘어지나요. 누가 잘잘못을 따지자는게 아니라 블리자드의 그런 행보들을 꼬집는겁니다
아이콘 미스틱케이지 (2013-09-02 10:38:39 KST)
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2007년에 중계권 팔아먹으려고 했던게 누구더라?
오케이요잉 (2013-09-02 10:48:48 KST)
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그래도 케스파 논리가 멍청했던 건 사실. 솔직히 케스파가 개길 입장은 아니었죠
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