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작성자 아이콘 릭키드
작성일 2013-08-18 20:09:36 KST 조회 193
제목
지뢰 자체의 성능을 너프하지 않으면서 저테전 밸런스 맞추는 법.txt

1. 미사일을 발사하고 쿨타임 중인 지뢰는 잠복 상태 해제

 

2. 지뢰의 쿨타임이 적에게도 보이게

 

3. 지뢰의 사정거리 내에 들어온 타겟 유닛은 붉은색으로 변하고(추미처럼) 2초후 발사

 

 

이중 하나라도 되면 좋을거 같은데 어떰?

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아이콘 통계교주 (2013-08-18 20:10:05 KST)
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1번이 굳인거 같은데?
아이콘 부료선 (2013-08-18 20:10:36 KST)
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1.2.번은 진심이 아닐거라 믿겠음.
아이콘 릭키드 (2013-08-18 20:11:14 KST)
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ㄴ 아니면 성능을 낮추던가요.. 성능 낮추지 않는 선에서는 이정도가 최선일듯한데
아이콘 Azure.768 (2013-08-18 20:11:55 KST)
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저게 성능을 깎는거지;
아이콘 적당새 (2013-08-18 20:12:29 KST)
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성능너프가 아니라고요?
아이콘 릭키드 (2013-08-18 20:12:29 KST)
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ㄴ 넓은 의미에서 보면 성능이 맞긴 한데 적어도 데미지나 방사피해 범위 같은 직접적인건 아니니까요..
아이콘 Azure.768 (2013-08-18 20:12:42 KST)
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가끔 보면 두뇌가 없는 것 같은 사람이 있음.
아이콘 부료선 (2013-08-18 20:13:26 KST)
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은폐 너프 주장하는데, 그게 얼마나 심각한건지 몰름.
아이콘 릭키드 (2013-08-18 20:14:05 KST)
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ㄴ 말 함부로 하시네. 보는 관점에 따라서는 성능이 맞긴 하지만 제목에 '성능 자체'라고 썼으니 직접적인 성능을 건드리지 않는 범위라는 표현이란건 조금만 생각해보면 알텐데. 그것가지고 두뇌가 없느니 뭐느니 하는거보니 니두뇌가 없는듯
아이콘 릭키드 (2013-08-18 20:14:27 KST)
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부료선 // 지금도 심각함
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