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작성자 아이콘 아르노르
작성일 2013-03-28 10:35:18 KST 조회 205
제목
스타1 잘 생각해보면 좀 많이 씁쓸한게
결국 그런 전성기때도 유료 관중이 만들어지지 않았다는거. 롤에 들어와서 생기고 그걸 사람들이 당연하게 받아들이는 그러니까 인식이 바뀌게 되었지만 어떻게 생각해보면 그 많은 사람들에게서 좀더 많은 수익을 창출할만도 했던 상황인데도 불구하고 못했다는건 씁쓸한 경우가 아닌가 싶기도 함

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아이콘 야생의신고쟁이 (2013-03-28 10:37:27 KST)
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그러니까 롤 까지말고 롤이 진짜 진짜 잘 되서 E 스포츠를 개선시켜주면 좋겠다!

라고 하셔야한다니까요.
아이콘 하등플토 (2013-03-28 10:40:25 KST)
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사실 그건 인식의 문제보다 .. 협회 + 방송사의 문제였던듯 1.07 라스트 였나에서는 유료 관중이었던걸로 아는데 블리자드 태클로 더 못한걸로암.. 전체 유료면 거부감이 생기겠지만 일부 자리 좋은 좌석만 유료화 했으면 대부분 좋아했을거 같아요. 인기 매치 자리잡으려면 오후에 열려도 아침부터 가서 자리 맡고 시간낭비하는경우가 대부분인경우로 알고있어서
아이콘 하등플토 (2013-03-28 10:42:04 KST)
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협회 + 방송사 가 개념만 좀 더 갖고있었으면 한창일때 블리자드랑 저작권 협상하고 해외루트도 뚫고 했었어야 한다고 봄.. 이걸 어느정도 실행해낸게 곰tv인데 협회 보이콧으로 망했고
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