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작성자 아이콘 김강건
작성일 2013-03-01 01:03:30 KST 조회 342
제목
객관적으로 분석해 본 롤과 스2의 경쟁력

롤:대중적이며 유저친화적(혹은 적어도 그런 제스쳐를 취하는+그런 프로파간다를 하는)인 라이엇의 정책으로 긍정적인 이미지를 쌓고 있음. 라이엇이 직접 자금을 투여하며 롤 리그의 성장을 자극하고 있음. 라이엇이 망하지 않는 한 롤 리그가 축소될 일은 없을 듯함.


스타크래프트2:이 시대 유일, 최고의 RTS 게임으로 후대 성현들이 이르길 "전자오락예술은 스타크래프트2 이전과 스타크래프트2 이후로 나뉜다." 라고 할 정도. 장인의 숨결이 느껴지는 캠페인 디자인과 경이로운 시네마틱, 철학적, 수리논리학적 고찰을 통해 빚어낸 완벽하고 흥미진진한 밸런스, 멀티플레이 컨텐츠 등등이 게임의 완성도를 극한으로 끌어올려줌. 심지어 세계 최초로 사용자의 정신 상태를 체킹하는 시스템을 도입하여 1시간이 지날 때마다 "과도한 게임 몰입을 삼가주세요." 라는 친절한 문구가 출력되는, 완벽하지만 인간미도 갖춘 최고의 게임 소프트웨어. 하지만 블리자드는 게임을 너무 완벽하게 만든 나머지, 결국 이 게임은 절대다수 유저들의 게임-인식적 감각을 초월하여 스스로 승천하기 시작했음. 지금도 그 완벽한 게임-디자인적 아우라에 이끌린 여러 신도들이 스타크래프트2 리그를 지지하고 있지만, 스타크래프트2가 마침내 극진의 도를 깨달아 승천하는 날에는 이 모든 것이 무의미하게 될 수밖에 없으니 앞날은 롤에 비해 아주 약간 어둡다고 할 수 있겠음.


흠.

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아이콘 AlysrA (2013-03-01 01:06:18 KST)
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롤이 대중적이고 유저친화적이고 긍정적인 이미지를 쌓고 있다는건 알겠는데
스2는 너무 부풀려말하려고 하는 것 같아서 뭘 말하고 싶은건지 잘 모르겠네요,
이 시대 유일한 최고의 RTS 게임이라는건가요?
김강건 (2013-03-01 01:06:46 KST)
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답은 여러분의 마음 속에..
큐레긔NWH (2013-03-01 01:07:58 KST)
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유일한 RTS이긴 하고 최고 이긴 하지만 한국에서 흥행하지 못한, 그리고 장르의 트렌드에 맞지 못한 게임 스타2
아이콘 NSYoonGLove (2013-03-01 01:08:24 KST)
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"전자오락예술은 스타크래프트2 이전과 스타크래프트2 이후로 나뉜다."
- 예술성만 따진다면 스2는 바닥이라고 보면 됌.

수리논리학적 고찰을 통해 빚어낸 완벽하고 흥미진진한 밸런스,
- 앞에선 어그론가? 하고 잠시 생각했지만 이걸 보고 완벽한 어그로라는 걸 알았음.

심지어 세계 최초로 사용자의 정신 상태를 체킹하는 시스템을 도입하여 1시간이 지날 때마다 "과도한 게임 몰입을 삼가주세요." 라는 친절한 문구가 출력되는, 완벽하지만 인간미도 갖춘 최고의 게임 소프트웨어.
- 여가부 때문에 국내의 모든 온라인게임이 이런 비슷한 문구가 출력됨.
아이콘 루디 (2013-03-01 01:08:59 KST)
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안 진지한 글인데 다들 진지 드시러 오시는거 보소 ㄷㄷㄷ
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