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작성자 싄라면
작성일 2012-12-08 18:06:38 KST 조회 459
제목
감시탑 때문에 변수가 사라지는거 같은데

감시탑 잡고 자리 잡으면 역전하기 힘듬

 

감시탑 없는게 좋을거같음.

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JJ. (2012-12-08 18:06:59 KST)
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ㅇㅇ, 아직 더 지켜봐야겠지만 일단은 동의
아이콘 쿠쿠리z (2012-12-08 18:07:16 KST)
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ㅇㅇ 동의
아이콘 가라비안 (2012-12-08 18:07:32 KST)
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일단은 동의
아이콘 서귀포 (2012-12-08 18:08:25 KST)
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어떤 문제점인가?

감시탑을 없애버리고 나니 눈치싸움이 됐다. 후미 견제 공격이 심해진 것이다. <스타크래프트2>자체가 DPS가 높고 게임속도가 빨라 대응할 수 있는 시간이 매우 짧다. 심지어 감시탑을 보고 대응해도 늦을 수 있을 정도다. 물론 경기를 하는 입장에서 시야가 확보되지 않으면 답답할 것이고 배제했을 때 받는 타격이 심하다. 결국 한방 싸움이 되더라. 공통적으로 하는 얘기가 지나치게 높은 DPS와 종잇장 건물이다. 상대의 공격을 확인하고 진출한 병력을 되돌리기엔 너무 늦다. 개인적으로 반응의 한계가 있는데 그 이상을 넘어선다고 생각한다.
너님이야 (2012-12-08 18:08:37 KST)
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테란: 감지탑이랑 스캔 있으니 괜찮아

플토: 관측선 있으니깐 뭐...

저그: 감시군주....??
[NoWHere] (2012-12-08 18:08:41 KST)
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몰겠음. 오히려 감시탑이 재밌는 양상을 구축할수도 있고 이번에 없앤것도 재밌는 양상이였고.

지금 있는맵에서 감시탑을 없애면 또 달라질테니
StarGG (2012-12-08 18:09:01 KST)
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헉 말로는 감시탑 없으면"ur forced to scout more, more efficiently and control space"
더 좋다네요
아이콘 쿠쿠리z (2012-12-08 18:09:16 KST)
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저그는 점막이 있잖슴
StarGG (2012-12-08 18:09:48 KST)
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위에 문제점도 헉 말한것처럼 하다보면 더욱 견제 안 당하려고 정찰 더 하고 병력 뿌려놓기 하고 더 신경 쓰고 하게 될듯
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