작성자 | 종이접기 | ||
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작성일 | 2012-11-13 16:10:19 KST | 조회 | 128 |
제목 |
게임성이랑 대중성이랑 같음?
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pc방에서 초딩, 중딩. 고딩들이
아 이거 레벨 디자인이 섬세하지가 못하네
아 이거 유닛의 역할 디자인을 따져봤을때, 역할이 겹치고 사용하기 불편하네
아 이거 유저의 편의성을 전혀 고려하지 않았네
아 이거 타이밍별 테크트리 올리는 방법이랑 유닛 대형 짜는것, 총 dps와 충격력등을 고려해봣을 때
종족별 밸런스가 안 맞네
이러면서 게임하지는 않잖음?
그냥 친구들이 다들 하고 있으면 같이 놀려고 같이 하는 거지
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