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작성자 RPGLauncher
작성일 2012-10-27 17:45:06 KST 조회 237
제목
솔직히 블리자드가 유저들 의견을 받아들일 건 받아들였으면...

지금 이지경까지 왔을까 싶어요. 유저들의 피드백을 일일이 다 받아들여서 게임에 반영하는 것은 사공이 많으면 배가 산으로 간다고 게임이 안드로메다로 갈 가능성이 높아서 미친 짓이지만, 유저들 의견 중에서 정말 좋은 의견은 많았다고 생각되거든요.

 

스2부터 시작해서 디아3, 대격변까지 유저들의 비판을 안 받는 경우가 없을 정도로 해외 유저들의 비판에도 많이 직면하고 있는 것으로 봐서는 예전의 블리자드만큼의 명성은 아닌 듯 합니다.

 

차라리 와우가 성공을 하지 않고 중박 정도에만 그쳤다면 블리자드가 지금처럼 되지는 않았을 거라고 생각해요. 블리자드가 지금 이렇게 된 것은 회사의 규모가 커져도 너무 커져서 더 이상 유저들의 의견을 받아들이지 않고 귀를 막아버렸다는 느낌이 듭니다. 확실히 회사가 커지니까 소통 능력의 부재 등 단점도 수두룩하게 따라온 것 같아요.

 

또 모르죠. 회사 규모가 예전에 초창기 와우 발매하던 2004년처럼 작아지고 대규모로 구조조정을 잘한다면 소통을 잘했던 블리자드로 다시 돌아올 지도 모르잖아요. 군심 만드는 방향도 솔직하게 마음에 들지 않는데 한번 회사 규모가 와우 만들던 시절만큼 작아지고 대규모 구조조정으로 인한 인원 감축이 한번은 와야 할 것 같습니다. 블리자드도 위기다운 위기 한번 겪어 봐야죠. 지금의 블리자드가 문제가 되는 것은 실패를 몰랐기 때문인 것 같거든요. 여러분 생각은 어떠세요?

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아이콘 프레리닭 (2012-10-27 17:46:53 KST)
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특정 시점뒤로 블자가 돈버는데 미친회사로 점점변함 (뭐 자료보면 리분쯤?)
아이콘 DogDRAKE (2012-10-27 17:46:58 KST)
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성공을 많이해서 자신감(?) 자만(?)이 쌓인 관계로.. 피드백에 받아들이는 게 아쉬워졌음.
아이콘 서귀포 (2012-10-27 17:47:00 KST)
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와우까지가 최상이었고 그 후로는 실망스러웠죠 스2는 좀 더 잘할 수 있었을텐데 하는 생각이 많이 들고 디아3는 진짜 망겜이라고 생각하고..
천하도 (2012-10-27 17:47:15 KST)
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말이 안되는게 지금 블리자드 게임 내놓는것 마다 판매량은 개쩌는데요 우리나라에서 망하는거 가지고 블리자드가 망한다는 논리는 맞지 않고요 .어차피 우리나라에서 이제 수익은 크게 기대하기 힘들어서 오히려 우리나라를 배제하고 중국에 더 힘쓸 확률이 높습니다.
아이콘 프레리닭 (2012-10-27 17:48:35 KST)
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판매량은 쩌는데 이게 기존작 추억팔이식으로 팔리는거라 인식은 점점 나락으로감
아이콘 프레리닭 (2012-10-27 17:48:49 KST)
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매우대표적으로 디3이 있죠
아이콘 서귀포 (2012-10-27 17:49:40 KST)
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해외 커뮤니티에서도 블리자드 이미지가 엄청 안좋아 졌다고 들었습니다
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