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작성자 Diablo3Mang
작성일 2012-10-23 15:25:10 KST 조회 318
제목
쉬워져서 망한 경우

대표적으로 디아블로3

정확히 말하명 게임 난이도가 아니고 인터페이스랑 게임내적으로...


덕분에 접근은 쉬운데, 금방 질리고 할게 없음. 

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아이콘 아르노르 (2012-10-23 15:25:41 KST)
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디아3는 쉬워져서 망한게 아니라 운영이 병맛이라 망한거 아닌가
[NoWHere] (2012-10-23 15:26:29 KST)
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ㄴㄴ 그건 운영. 서버가 문제였음 근래에는 조금씩 재유입되고 있음
아이콘 해병해병 (2012-10-23 15:26:35 KST)
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디아는 뭐.. 그정도 컨텐츠에 이정도 인기면 할만큼 한거 같은데..
솔직히 질리는거야 노멀 악몽 지옥 이까지만 가도 만렙안찍어도 똑같은 스토리3번보고 질려버림
아이콘 깃털달린구렁이 (2012-10-23 15:27:29 KST)
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솔직히 디아3은 그냥 아이템으로 스탯맞출려 하는거부터 망조가 보였음
아이콘 사게라스 (2012-10-23 15:27:38 KST)
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유저들도 한목거들었죠 미친듯이 올라가는 물가땜에 더 하기 싫어짐
Diablo3Mang (2012-10-23 15:27:46 KST)
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그것도 있지만... 몬스터 사람 성질나게 하는 것 뺴고는 너무 쉬워서 재미없어서.. 탬 어느정도 맞추면 할게 없음.

쉽게 한다고 모든 요소를 다 획일화하고 없애버림. 뒤늦게 우버디아 같은 숨은 요소 넣고 하지만 이미 많은 유저가 이탈함...
아이콘 동굴아저씨- (2012-10-23 15:38:28 KST)
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스킬트리, 스탯 이 두가지를 없앤것 자체가 인터페이스는 혁명,
컨텐츠 자체는 디아블로2와 별반 다를것 없지만,
캐릭 재육성이라는 중요한 요소를 포기하므로 플레이타임이 급감한것이 원인.
쉬워져서 망한케이스가 맞다고봄.
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