작성자 | E.de.N | ||
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작성일 | 2012-10-13 15:40:16 KST | 조회 | 236 |
제목 |
블리자드 밸런싱 컨셉이
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군심에서 초반전투, 날빌, 순삭전투를 줄이고 장기전, 난전을 최대한 유도하는 쪽으로 가닥잡혔다는 글을 볼때마다 느끼는건데
테란 후반은 대체 그럼 왜 안상향요?
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