작성자 | 카이피르 | ||
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작성일 | 2012-10-12 23:24:11 KST | 조회 | 246 |
제목 |
뜬금없이 구상해본 군수공장 마법 유닛.
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걍 뜬금없이 적어봅니다.
예전에 군심서 투견 나오기 전에 한 번 군수 공장에서 나오는 마법 유닛을 구상해봤었는데, 근래에 투견이 삭제된 걸 계기로 구상했던 유닛과 투견의 컨셉을 좀 합쳐봤습니다. 그냥 이런 거 구상해보는 걸 즐기는 편이라 걍 재미로 보세요.
유닛명은 사이클롭스, 투견의 외양을 변경한 유닛(투견 삭제전엔 캠페인에 등장했던 아틀라스 외형으로 구상했었음)으로 이름답게 얼굴에 외눈 렌즈가 달린 모노아이 형태, 생산 시 투견 기준으로 광물 소폭 낮추고 가스를 더 많이 먹는 구조로..
유령처럼 마법 유닛이지만 기본 무장이 존재(추뎀없는 15 공격력에 업글시 1씩. 지상공중 공격 가능, 공속, 이속은 느린 편). 구상했을 때 컨셉이 보병 마법 유닛인 유령, 공중 마법 유닛인 밤까처럼 메카닉 마법 유닛이란 컨셉.
1. 동체 감지기 - 기본 기술. 시전시 마나 100 소모. (지뢰 탐지기 컨셉) - 지켜주지 못해 미안해, 관측선
은폐와 마찬가지로 초당 에너지를 소모(대신 0.9가 아니라 5씩)하여, 유닛을 중심으로 일정 범위(범위는 9) 내의 유닛을 감지하는 기술. 감지탑과 성능은 비슷하지만 은폐,잠복 유닛까지 감지 가능(은폐, 잠복 중인 유닛은 푸른색 X로 표시). 단, 감지만 하는 기술이라 해당 투명 유닛을 공격하기 위해선 스캔같은 탐지 능력이 부수적으로 필요하다.
감지탑보단 등급이 위(범위는 좁지만)이고, 스캔보다는 아래(감지는 되도 보지는 못함)인 좋은 기술이지만 지속적인 에너지 소모가 있다는 컨셉. 더불어 움직이는 감지탑이다보니 상대 앞마당 비탈길 위의 심시티, 복병이나 루트 상 볼 수 없는 언덕 위 공중 유닛(대군주나 관측선)을 감지하여 미리 대비할 수 있음. 약간의 제약으로 시전시 감지탑과 마찬가지로 상대에게도 미니맵 상의 감지 범위가 보임.
2. 방어벽 설치 - 기본 기술. 마나 소모 없고, 광물 50으로 추가 생산 가능 (건설 시간 짧은 참호 or 보급고 컨셉)
투견 디자인에 있던 방패 부분에서 착안한 기술로 설치 시 약간의 변형과 함께 2X2 크기의 구조물을 설치하는 기술. 유닛당 한 개만 기본 시전 가능하며, 이후 광물 50, 생산 시간 25초로 추가 설치 가능. 시전 시간은 10초, 시전 중에는 내려진 보급고처럼 그 위로 이동 가능함(완성 시 위에 있으면 역장처럼 유닛이 밀려남). 완성 이후엔 보급고처럼 올렸다 내렸다할 수 있음
구조물의 체력은 250에 방어력은 건물 방업 적용안되는 무조건 0. 특정 위치에 연달아 건설하면 보급고 심시티하는 것과 같은 용도로 쓸 수 있지만 소모품 개념이라 수리를 할 수 없음.
3. 폭주 미사일 - 연구 필요. 시전시 마나 100 소모. (요건 걍 투견서 따온 거)
특정 범위 안의 기계유닛에게 40의 마법 데미지를 주며, 기계 유닛이 아닌 생체 유닛에겐 16의 데미지를 줌. 사정 거리는 6. 원래 지상만 공격가능했던 예전과 달리 공중과 지상을 가리지 않지만 피아 역시 구분하지 않음.
걍 뜬금없이 적어봐요.
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