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작성자 아이콘 감염충개사기
작성일 2012-09-06 02:26:44 KST 조회 145
제목
저그의 컨셉은


물량인데 RTS특성상 인구수는 동률로 해야되니


초중반은 압도해도 후반가면 어정쩡해지는걸,


인구수 안먹는 시한부 유닛들을 다수 사용함으로써 진짜 물량의 종족으로 만드려고하네요


이미 자날부터 공생충, 감테로 인구수 시스템의 유불리를 뛰어넘는게, 기본이 되었고


이번 군단숙주를 그걸 좀더 의도적으로 노리는것 같네요;

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아이콘 lexo (2012-09-06 02:34:14 KST)
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그런듯
아이콘 lexo (2012-09-06 02:34:44 KST)
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뭔가 결과적으로 스1에선 리버, 인터셉터로 토스가 보여줬던 컨셉트를 지금은 저그가 차용하게 됐네용..
아이콘 마암산 (2012-09-06 02:42:28 KST)
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올 ㅋ
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