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작성자 아이콘 국지도발할기세
작성일 2012-09-03 01:38:47 KST 조회 476
제목
스1 emp 는 얼마나

쉴드랑 마나 없어졋죠?

 

스1때는 뭔가 더 강력해보엿는대

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아이콘 Mr.Hadron (2012-09-03 01:39:32 KST)
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다 날립니다.
아이콘 국지도발할기세 (2012-09-03 01:40:45 KST)
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ㄴ 그럼 스1처럼 하면안되나여 왜케 후져진거지
아이콘 Mr.Hadron (2012-09-03 01:41:27 KST)
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다 날리는데 왜 안썼냐고 물어보신다면
1. 스1에서 대 프로토스 전은 기본적으로 메카닉 중심이라 가스가 항상 모자랐기 때문에 적당수의 과학선을 뽑기에는 부담스러웠습니다.
2. EMP의 사정거리와 범위가 굉장히 작았습니다.(범위의 경우에는 시각적 효과는 굉장히 큰데...)
아이콘 Mr.Hadron (2012-09-03 01:42:54 KST)
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쓰고 나니 댓글이 더 달렸네요
유령은 과학선보다 싸고, 현재 테란의 바이오닉은 가스를 많이 먹는 체제도 아니라서 다수의 유령을 확보할 수 있기 때문입니다. 그리고 스마트캐스팅 덕분에 다수의 유령이 EMP를 사용하기도 편리하죠.
아이콘 lIllIllIl (2012-09-03 01:44:26 KST)
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자날 초기에는 EMP효과가 실드100감소, 에너지 전체증발이었는데..
이 때 테프전 밸런스가 우르르르
아이콘 MoonClaw (2012-09-03 02:12:02 KST)
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만약에 스1처럼 다날라가면 테프전 답없어짐
아이콘 유클레이스 (2012-09-03 02:45:13 KST)
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추적자 의 피통이 드라군보다 낮죠 우선, 그리고 스2는 장갑이라는게 추가되서 불곰형님께서 중장갑은 진짜 개패듯이 잘패는데 토스는 거의 모든 유닛이 중장갑이라 이엠피가 쉴드 엠피 다 날아가는순간 해불이 지상지배하는 일이 생겨서,... 바코드님 말대로 자날 초기에 이엠피 맞은 토스는 걍 ㅈㅈ 여서 지금이 그나마 좀 맞긴한데 이엠피 범위가 줄기전엔 또 테란이 사기엿는데 줄고나니 토스가사기.. 어려운 밸런스맞추기 인것같음
Gotham (2012-09-03 03:37:06 KST)
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스1 이엠피는

사거리가 짧고, 반경도 좁고, 발사전 딜레이가 길고, 미사일속도도 느리고, 가스가 많이 들고...

그래서 후반 아비터 카운터로 뽑는게 거의 다였습니다.
StarGG (2012-09-03 09:19:13 KST)
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스1도 소량 뽑아서 디텍팅하고 아비터 카운트 아비터 없을시 하템 카운터로 썼고 타이밍에 따라 디펜시브 매트릭스도 썼고

스2초기에는 같은 형태였다가 바꾼거 근데 emp를 그렇게 하기에 힘든게 유령이 가지고 있는게 문제 물론 환류 잘하지만 그래도 아마까지 생각하면 안 그래도 바이오닉 쓰는데 유령 껴져있고 거기에 생산 건물 다수라 쉽게 많이 뽑음
만약 공중 유닛에 덩치도 좀 있으면 바이오닉 위에 있기 때문에 환류 싸움 하기 쉬워져서 emp 롤백해도 될텐데 어쨌거나 현재는 유령한테 있는 스킬이니
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