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작성자 아이콘 러브쥬스
작성일 2012-06-10 09:55:40 KST 조회 294
제목
솔직히 블리자드 속셈은...

블쟈 : 시연회 때는 뭐 대충 사람들이 신기하게 생각하게 만들고 밸런스는 클베 다 되서야 천천히 만들지 뭐...


밸런스가 사기든 뭐든 지금은 맘대로 떠들어라... 어차피 시연회는 재밌게만 보여지만 떙이니까...


매번 이런 식임


자날 처음 나왔을떄 모선이 그랬다죠. 시연회 떄 블쟈는 걍 신유닛들 졸라 쌔보이게 하려고 


걔네들이 잘 싸워보이도록 배틀리포트를 연출해 줌 


히드라 썌보이게 할려고 거신 별로 안뽑잖슴... ㅋㅋ


물론 속업의 영향이 실제로 있겠지만 상성 유닛 안 뽑음으로써 더 세보이는 거 같은 효과를 내게 하는거죠.


밸런스고 머고 사실 다


지금 왈가왈부 해봤자 소용업슴...


아마 폭풍 사거리 22도 걍 22라는 숫자로 노이즈 마케팅 끄는 듯...


나 같으면 한 30으로 하겠다 그러면 더 유저들이 소란 피울텐데... (그러면 그럴수록 관심 받으니 말이죠)


그래노코 완성 다 되가면 어차피 너프할거고... (너프도 아니죠 원래 계획이지)


여러분은 자날 처음 나왔을 때 모선을 잊으면 안됨...


블리자드의 괜히 설레게 하려는 장사속에 놀아나지 마셈 ㅋㅋ



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아이콘 서귀포 (2012-06-10 09:57:47 KST)
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복제자랑 분쇄기가 바로 어제일
아이콘 괴도H (2012-06-10 10:00:10 KST)
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자날때가 정말 보여주기식 '쇼'가 제대로였죠ㅋㅋㅋ 모선은 말할것도 없고 불사조나 전순등등등 화려한건 진짜 많았던기억이..
하늘에서-불곰이 (2012-06-10 10:03:19 KST)
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모선 시간폭탄은 너무 아쉬워요 ㅜㅜ
아이콘 lexo (2012-06-10 10:05:26 KST)
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첫 시연이랑은 다름
클베가 얼마 안남은지라 비교적 비슷한 스펙에 맞춰서 내놓은거거든영
군심도 첫시연때야 스2 공개때처럼 훨씬 비약해서 냈지만 이번엔 좀 다르구요...
디자인의 개성과 실제 효율간의 균형을 맞추는게 밸런싱인데, 거신을 덜뽑았다거나 노이즈 마케팅이라거나 거기까지는 좀 비약이 심한거 같아영. 유저들의 기대치라는 것도 있기때문에 의도적으로 정보를 부풀리면 후에 감당하기 힘드니까요.
아이콘 RuXxo (2012-06-10 10:06:17 KST)
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배틀리포트에서는 거신을 일부러 많이 안뽑는게 아니라, 그 멀티 수에 업하고 테크 전부 타서 그런듯하던데.. 거신하고 폭풍함도 꽤 많이 뽑았어요. 다만, 모이기 직전에 계속 쳐들어오니까 납치당해서 폭풍함하고 거신이 모이지못하고 계속 줄었던거죠.
우월한하회탈 (2012-06-10 10:22:02 KST)
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거신 필요없이 기사단테크 갔으면 저그 끔살
XP관광객 (2012-06-10 10:23:30 KST)
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분쇄기 왜 삭제햇는지모르겠슴
정말...분쇄기 삭제는 너무했슴
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