작성자 | 프케 | ||
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작성일 | 2012-02-21 02:49:27 KST | 조회 | 199 |
제목 |
빌드나 전략 연구가 어떻게 이뤄지는지 아세요?
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저희가 잘 알고 친숙한 스1으로 예를 들어보져
플토가 더블넥도 없던 시절 본진에서 빌빌거리면서 저 앞마당 어떻게 못먹어볼까 앞마당 먹어볼수 없을까 앞마당 먹으면 잘될거 같은데 해서 생긴게 더블넥입니다
다크는 클로킹인데 저그는 오버 없으면 클로킹 못보니까 어떻게 오버잡고 다크 쓸수 있지 않을까? 해서 나온게 커닥입니다
리버 지상은 진짜 존나 센데 공중이 문제니까 공중 잡으면서 지상 쓸고 다닐 수 있지 않을까? 해서 나온게 커리입니다
아비터 리콜이랑 스테이시스 필드 존나 좋은데 어떻게 쓸수 없을까? 해서 나온게 아비터 운영입니다
바이오닉도 좋고 메카닉도 좋은데 둘다 쓸수 없을까? 해서 나온게 바카닉입니다
레이스는 클로킹 유닛이고 오버만 없으면 될텐데 생각해서 나온게 2스타 레이스입니다
사베 이레디로 저그 유닛 거의 한방에 다 죽이는데 더 쓸수 없을까? 해서 나온게 sk테란입니다
메카닉 업효율 존나 좋은데 어떻게 더 활용 못할까? 해서 나온게 빠른업 메카닉입니다
플토 잡을때 메카닉 짱센데 저그전에 어떻게 못쓸까? 해서 나온게 대저그 메카닉입니다
저그가 일꾼 째는건 최고인데 더 부유하게 할수 없을까? 해서 나온게 3해처리입니다
디파일러가 정말 좋은게 더 잘 쓸수 없을까? 해서 나온게 디파 운영입니다
저그가 하이브 유닛이 센데 더 빨리 쓸수 없을까? 해서 나온게 미친저그입니다
이렇듯 전략이나 빌드는 항상 발상에서 출발합니다
스1 좀 해보신 분들은 적극 공감할 겁니다 여러가지 상상을 해보셨을테고 자기가 상상했던 전략이 겜에서 나왔을 떄 그 쾌감이란 말로 다 할수가 없죠
저그가 연구가 불가능하다는 근거는 이겁니다
스2 테란이나 플토는 아직 발상의 여지가 남아있어요 그런데 저그는 없습니다
쥐.뿔.도.없.어.요
혹시 스2 저그로 난 이런저런 상상들 해봤다 하시는 분들은 말씀해주세요 아마 없을겁니다
저그는 종족 디자인상 운영에 특화된 종족입니다 모든 생산이 해처리에서 이루어지고 한정된 라바로 일꾼과 병력을 동시에 뽑아야 한다는 점이 그렇죠
단, 스1의 저그처럼 전략적인 저그가 가능하려면 소수로도 강력한 힘을 낼수있어야 합니다 그래야지 일꾼 쥐어짜면서 상대방에게 타격을 주고 경기를 이기는게 가능하죠
스2 저그에게 소수로도 강력한 힘을 발휘하거나 전략적으로 사용할수 있는 유닛이 있습니까?
쥐.뿔.도.없.어.요
하물며 스1은 안쓰이는 유닛이 많았습니다 그런 것들이 활용법이 연구되면서 새롭게 빌드나 전략 창안이 많이 됐죠
하지만 저그가 안쓰는 유닛이 있나요? 다 쓰는데 씹구려서 답이 없을 뿐이죠
이게 저그가 앞으로도 연구될 소지가 거의 없는 이유입니다
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