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작성일 | 2012-02-21 01:59:38 KST | 조회 | 148 |
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여하튼 최근 문제가 되고 있는문제점을 요약하자면
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1.테프전 후반 병영갯수가 차관갯수를 못따라가는 것.
=>ㄴ자형이란 기형적 모양에 꽉 막히면 나올 수 없는 시스템상 차관에 비해 공간낭비가 심함=많이 짓기가 힘듬.
2.저그 바퀴 인성비 병신.
=>가성비는 좋으나 인성비가 병신인 유닛. 유닛의 목적을 생각하면 이건 결국 전투력이 딸린다는 말인데
바퀴의 느린 공속+미사일형 유닛이란 이유 때문에 딜로스가 너무 심함.
3.토스 초반 견제가 힘들어짐
=>물론 토스들 실력이 올라가고 있는것이 확실해 보이지만 최근 래더맵 변경도 그렇고 Gsl맵도 그렇고
대부분 러쉬거리 커지고, 많이먹고, 많이 째서 200모아 시밤쾅을 권장하는 맵들이 많음(스1처럼)
따라서 이 점은 맵 보완으로 어느정도 해결 가능.
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