작성자 | 블럭머근TIRO | ||
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작성일 | 2012-02-20 19:48:46 KST | 조회 | 812 |
제목 |
fm 전술의 개념정리
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코코아 제니스님이 질문하셔서 올려봅니다
사실이것도 제가 줏어들은것이고 논란이 많은거라. fm만든놈만 알겠지만. 제가틀릴수도 있으니 완전히 믿지는 마세요.
가. 개인전술
1.패스유형:이걸 오른쪽으로 옮길수록 선수의 패스가능반지름이 늘어난다고 생각하세요.
짧은패스는 드리블돌파를 많이하는 스타일에 알맞고 다이렉트,긴패스는 창조성좋은선수에게 좋습니다.
다만 패스능력치가 높을경우 길게 패스할수록 체감이 덜느껴지는 반면 짧은패스위주일때는 성공률이 정말 높아집니다. 그러나 패스,창조성,판단력,팀워크 이런거 좋으면 정말 말도안되는 택배를 보내기도 합니다.
2.플레이 자유도,프리롤
플레이 자유도가 높으면 포지션내에서 행동반경이 넓어지고 프리롤이 설정되면 다른 포지션에 가서 활동하기도 합니다. 자유도 높으면 내가 원하는 전술이 안나올수도 있지만. 메시날두 같은 놈들은 자유도 높여주면 날아다니죠.
3.전술성향과 오버랩핑
전술성향은 포지션내에서 얼마나 전진하느냐를 결정합니다. 간단하게 2톱세우고 안놈은 수비적으로 한놈은 공격적으로 설정하면 골킥찰떄 한놈은 오프사이드라인에 꼭 붙어있고 한놈은 공미자리에 가깝게 쳐져있습니다.
오버랩핑은 수비상황에서 공격상황으로 넘어갈떄 전방으로 올라갈까 말까를 결정합니다. 역습을 하고싶을떄는
오버랩핑을 자주 설정하시고
팁으로 플레이메이커or타겟설정하시고 오버랩핑 자주해놓으면 공받고 패스주고 전방으로 쭉 올라가버립니다.
4.압박수비와 근접마크
압박수비=공잡았을떄 붙는거 근접마크=공없을떄 붙는거 수비수의 경우 전술성향 중간정도로 올리시고 압박키시는게 좋습니다.(스토퍼 역할이죠.)
압박자주 근접마크 같이하면 패스한방에 훅가는거조심해야됩니다. 두개 동시에 키는거 비추하는사람이 많음.
5.기타등등
드리블잘하면 드리블돌파자주하게하시고 패스잘하면 스루패스자주하시고 중거리 잘하면 중거리자주하시는데
중거리의 경우 최하로 내려야 중거리 안떄리는게 눈에 보입니다
와이드플레이는 터치라인을따라이동 같이 키는게 좋다고들 하더라고요
공격템포조절키면 패스받고 잠깐있다가 패스하는정도. 드리블돌파자주랑 같이쓰면 혼자막 다 휘젓고 다닙니다.
*공격위치선정과 수비위치선정
공격위치선정은 영어로 오프더볼 수비위치선정은 포지셔닝입니다.
공없을때의 움직임이 공격위치선정 공의 흐름을 캐치하는능력이 수비위치선정입니다.
팀전술은 나중에 올릴게여
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