작성자 | lexo | ||
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작성일 | 2012-02-20 02:30:48 KST | 조회 | 182 |
제목 |
팀플이 망한 이유도 뭉침 현상때문이지
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센터에서 밀고당기기도 안나오고 팀간의 팽팽한 충원, 라인싸움같은 것도 없음(탱크가 끼면 거점확보 정도는 됨)
유닛이 다채롭다는 점도 3:3등의 팀플에선 단점이 되서, 장기전이 되면 정보량이 너무 많아져서 판이 어떻게 돌아가는지 전체를 제대로 알기도 힘듬.
스1 같았으면 포톤 두세개 박고 일꾼 비비면 1:3도 얼추 막아짐. 인공지능이 떨어져서 유닛들이 제대로된
응집 화력을 발휘하지 못하고 한 전투내에서도 여기저기 난전이 벌어지니까.
그런데 스2에선 1:3은 무슨 1:2도 택도 없음.
적이 둘셋 뭉쳐서 밀려오면 내 건물 부셔지는 속도도 2초면 충분함
일꾼 그게 뭐야 시바 스팀먹고 푸앙푸앙
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