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작성자 lexo
작성일 2012-02-20 02:30:48 KST 조회 182
제목
팀플이 망한 이유도 뭉침 현상때문이지

센터에서 밀고당기기도 안나오고 팀간의 팽팽한 충원, 라인싸움같은 것도 없음(탱크가 끼면 거점확보 정도는 됨)

유닛이 다채롭다는 점도 3:3등의 팀플에선 단점이 되서, 장기전이 되면 정보량이 너무 많아져서 판이 어떻게 돌아가는지 전체를 제대로 알기도 힘듬.

 

스1 같았으면 포톤 두세개 박고 일꾼 비비면 1:3도 얼추 막아짐. 인공지능이 떨어져서 유닛들이 제대로된

응집 화력을 발휘하지 못하고 한 전투내에서도 여기저기 난전이 벌어지니까.

 

그런데 스2에선 1:3은 무슨 1:2도 택도 없음.

적이 둘셋 뭉쳐서 밀려오면 내 건물 부셔지는 속도도 2초면 충분함

일꾼 그게 뭐야 시바 스팀먹고 푸앙푸앙

 

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