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작성자 아이콘 안천
작성일 2012-02-13 13:26:32 KST 조회 292
제목
그보다 이미 순수 메카닉에 대한 해법은 나와있음 -_-;
1. 초중반 점추

아 상상만 해도 치가 떨리네 ;;
탱크도 다수가 아닌 상황에서 무기고나 기술실 반응로 점사하고 빠지면 졸 빡침ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
초반 병력이 매우 조촐할 수 밖에 없는 메카닉 특성상 점추를 대처 할 수단이 전무함.

그리고 나중에 멀티 수비 할 때 점추의 기동성에 크게 휘둘릴 여지가 많음.
행요도 추젖 사거리보다 짧아서 소용없고 벙커나 탱크 1~2기는 간단히 씹고 들어와서 멀티 농락


2. 멸자

뭐 이건 어느정도 커버 가능한 부분이네요
염차로 쉴드 녹이거나 EMP 맞춰도 되고 게다가 탱크 좀 쌓이면 스플 때문에 알아서 녹으니..
그래도 부담스럽기는 마찬가지 ㅠㅠ


3. 공허 + 우모 -_-;;;


이런 대공을 보완하기 위해서 해병 or 토르를 넣는건데
문제는 해병과 토르 모두 기사단 테크에 취약해서 별 활약도 못하고 다 뒤짐 ㅈㅈ
결국 답은 바이킹과 유령 해병 비중 늘리면서 화염차 비중 줄이고 탱크 박으면서 전진인데
이러면 너무 잡조합이라서 회전력때문에 싹 밀리고 망함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


결론 - 메카닉 쓰레기

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아이콘 쿠나쿠나 (2012-02-13 13:28:36 KST)
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공허 우모 갈 것도 없이 돌광 점멸 불멸에 순삭이던데;
아이콘 안천 (2012-02-13 13:30:41 KST)
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사실 점추가 제일 문제임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 다이어트콜라 (2012-02-13 13:38:58 KST)
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화염차가 넓은지형에선은근히 광전사를 못잡더군요
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