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작성일 | 2012-02-12 14:56:56 KST | 조회 | 550 |
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난 스타2가 망한게 "재미"때문이란건 인정못하는데
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“어떻게 포장을 하든 이게 게임인 이상 가장 근본적인 부분은 바로 ‘재미’죠. 재미가 없으면 억지로 끌고 가도 안되고 정말 재미 있으면 하지
말라고 해도 하는 게 정상 아닌가요? 물론 아직 확장팩이 2개나 남았고 아직 완성작이 아니니까 스타2는 더 지켜봐야겠지만 저는 솔직히 스타2가
한국에서 왜 성공하지 못했느냐고 물으면 ‘재미가 없어서’라고 봐요. 마케팅을 잘했든 못했든 그건 중요한 게 아니에요. 게이머들은 솔직하잖아요.
던전앤파이터를 왜 그렇게 많이 하겠어요. 재미가 있으니까 해요. 그런 와중에 저작권 문제로 스타2가 묶여 있는 것도 아쉽죠. 규제를 할 거면
위에만 해야 하는데 밑에까지 건드리니까 피시방 대회 등 소규모 대회들이 활성화되는 그림이 그려질 수가 없어요. LOL은 그런 부분에서도 다를
거라고 기대합니다.”
이게 맞는말인가요
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