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작성자 아이콘 형님나가셨냐
작성일 2011-11-06 11:29:14 KST 조회 302
제목
확실이 꿀멀이란 요소는 밸런스 파괴요소라는게 드러난게...

이번에 꿀멀 삭제하니 예선부터 테란 몰살 위기.

 

코드에스야 테란이 워낙 많으니 몰살은 아니지만, 그나마도 진출률이 줄어듦.

 

확실히 지게년과 행요년이 없어지지 않는 한은 꿀멀을 살리면 밸런스가 망한다는게 고스란히 드러났죠.

 

개인적으로 게임 요소가 하나 줄어든건 아쉽긴 하지만 현재로서는 어쩔 수 없는 것 같네요.

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아이콘 행요사기 (2011-11-06 11:29:56 KST)
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음...테란이 몰살하면 밸런스가 맞는 건가요(...)
아이콘 형님나가셨냐 (2011-11-06 11:30:59 KST)
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그만큼 꿀멀이란 요소가 테란에게 끼치는 영향이 컸다는 반증이죠.

적응을 심하게 못해서 떨어져 나간거니... 저그랑 토스는 반대로 금방 적응했고요.
아이콘 크프트 (2011-11-06 11:32:03 KST)
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몰살까지는 아니더라도 현재 테란의 강세가 너무 지속되니 맵으로라도 종족비율을 맞추려는
곰티비 입장이겟죠
아이콘 행요사기 (2011-11-06 11:32:35 KST)
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근데 확실히 꿀멀이라는 요소가 특정 종족에게 너무 많은 이득을 주긴 해요.
테란>>>저그>>>토스 순으로 이득을 보는 듯.
아이콘 나무_ (2011-11-06 11:33:29 KST)
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지난시즌부터 예선은 테란 몰살이였음
골멀이 아니라 그냥 예선 맵이 테란한테 어려운데, 골멀까지 없어져서
아이콘 삐끄 (2011-11-06 11:39:10 KST)
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꿀멀은 좀 더 연구할 가치가 있는 듯....
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