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작성일 | 2011-10-26 11:08:19 KST | 조회 | 367 |
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패치 존나 과감하다
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조심스럽게 할거라고 하더니만
토스 공방 실드업 비용 깎은건 조심스럽게 했다고 할만한 수준 맞는데
emp 너프는 그정도가 아니지
실상 실드업 가격 깎여봤자 큰 효과는 없을 것
50원 깎았으니까 150원 주고 업글해보자 이거는
백화점 할인행사라고 오 조쿠나 물건 사고보는 호객되기 쉬운 마인드
실드는 여전히 그닥 인 항목이고
공방 2업에서는 업글 완료 시간이 몇초 앞당겨지는 정도의 효과가 있을 것
3업에서는 업완료시점에 광전사, 고위기사가 한기씩 더 있는 정도일테고
문제는 emp
면적이 44%가 넘게 줄어들었기 때문에
너프 후의 emp로 기존과 같은 효과를 내려면 77%의 추가 emp 탄환이 필요하다는 계산이 나온다
다시 말해 5방을 쏴도 지금 3방 쏘는것만도 못하게 된다는거
이는 당장 전투력측면에서 큰 손해는 아닐 수도 있음 왜냐
유령이 인구수는 많이 먹는 유닛이 아니기 때문에
유령을 더 추가하면 되는거니까
문제는 비용효율로 넘어간다
지금도 유령은 비싼 유닛임 비싼 느낌을 더 받는 이유가
생존률이 낮은것도 있고
토스전에 emp 말고 다른 임무 비중이 낮은 유령이기때문에
한마디로 유령 운영비용이 급격하게 늘어나는 것
비용을 안늘리면 당장 화력에서 큰 손해를 봐야하고
emp화력을 40% 손해보느냐
비용을 70% 더 지불하느냐
이게 테란이 받은 선택지임
이부분에서 테란이 받는 압박은 대규모, 장기전이 될수록 강해질 것
아무튼 눈에 띄는 변화가 있을 것은 분명하고
주목할 점은
이 패치로 인해 GSL 종족 균형은 다소간 맞춰질 것이 확실해 보임
문제는 북미, 유럽서버나 여타 다른 영역에서
테란이 토스한테 밀리지 않겠느냐는거지
만일 GSL에서 테프 비율이 맞아떨어지고
다른데서 테프 밸런스가 역전되는 현상이 일어난다면
그것도 재밌을 것
이때는 문제가 밸런스가 아닌 GSL 코드S 토스와 테란 선수 기량차이에 있었다는 얘기가 되기때문에
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