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작성일 | 2011-10-23 18:12:05 KST | 조회 | 495 |
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DK가 ㅄ 십ㅅㄲ인 이유.txt
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Q. 군단의 심장에서 모선, 감시 군주가 사라진다. 반면 테란은 토르를 연무화 시켰다라는 것에 대한 의견은?
1. (데이비드킴) 유닛을 삭제할 때 얼마나 유닛이 많이 사용 되느냐를 검토한다. 테란은 모든 유닛이 사용되기 때문에 뺄수 있는 유닛이 없고, 테란을 강력하게 만들기 위해서라기 보다, 약한 모습을 보이는 종족을 강하게 만들수 있도록 전략적으로 사용될 수 있는 유닛을 만들었다.
-> 삭제 시 유닛의 사용 빈도? 감시군주는 출시 후 사용빈도가 적은 유닛은 확실하다. 오염스킬을 어느 프로게이머가 적극 활용하면서 차츰 다양한 활용을 할수있는 유닛이었는데 그 다음 패치후 마나 소모량이 증가하면서 ㅄ유닛이 되어버렸다. 우모는 타 대공유닛이 너무 쎄니 약해보이고 특수 능력도 없지 전순의 야마토처럼 그러니 삭제
이렇게 디자인한 색희가 ㅄ이라는것. DK 지가 효율을 낮게 만들었으면서 뻔뻔하다.
Q. 저그 땅꿀망 활용도가 적은것 같은데, 이에 대해선 어떻게 생각하나?
A. (데이비드 킴) 지금 빌드에는 시도하고 있지 않은 변화인데, 한달 전에 땅굴망을 바꿔보려고 했다. 가격이 싸고, 크립위에만 사용할 수 있는 것으로, 목표로 했던 것은 견제를 많이 받는 유닛인데, 방어용으로 자주 사용되게 하는 시도를 했었다. 공격적으로 사용하는 플레이어들이 변형된 것을 어색하게 생각할 것 같아서 일단 뺀 상태다. 땅굴망의 변경은 중요하게 생각하고 있는 부분중 하나다.
-> 에라 싀발놈아. 애초에 점막 밖에서면 모를까 스캔한번에 다 보여지는 땅꿀망 누가 쓰겠냐. 건설시간도 오래걸리고 체력도 낮은데 게다가 없던 경보도 생기면서 점점 효율이 줄어들게한 원인은 너다.
Q. 전세계 유저들이 모두 싸워서 수치를 평균화 시킬 계획은? (한국만의 밸런스 문제라는 의견에 대해)
A. (크리스 시거티) 크로스 배틀을 계획하고 있고, 시기는 군단의 심장 전후로 생각하고 있다. 하지만 이렇게 만들어도 이슈는 여전히 존재할 것으로 생각된다. 밸런스를 파악하는 작업은 매우 어렵다.
A. (데이비드 킴) 한국 래더 상위권에서는 테란이 약간 강세지만 GSL에서는 테란이 너무 두드러진다. 왜 이런 상황이 나오는지 지속적으로 토론중이다.
-> 피드백이 전혀 안되고 있다는 점을 볼수가 있다. 아직도 원인 파악이 안되나 보다
Q. 해병이 기본적으로 강한 것이 아닌가 하는 의견이 있다. 해병 밸런스 준비하고 있는지?
A. (데이비드 킴) 1.4에는 바이오닉이 엄청나게 강했다. 바이오닉과 메카닉이 반반정도 사용되고, 취향에 따라 선택할수 있도록 노력하고 있다. 해병처럼 기본적이고 중요 유닛은 게임에 큰 변화를 가져올 수 있기 때문에 될 수 있으면 건드리지 않도록 하고 있다.
-> 기본유닛이라 변경하기는 어렵지만 스타2에 와서 제일 진보된 기본 유닛은 해병아닌가?
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