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작성일 | 2011-10-23 16:02:15 KST | 조회 | 220 |
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오언전도 6:4밖에 안된답니다.
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그 씹사기 말도 안돼는 언밸런스란 불리는 오언전도 7:3이 아니라 6:4 정도밖에 안된답니다.
근데 블자는 승률차가 10%미만이면 동등하게 생각한다죠? 즉 55:45까지는 비등으로 인식한다는겁니다.
결국 승률지표는 신뢰도가 한없이 낮다는 겁니다.
그리고 무엇보다 RTS게임에서 객관적으로 두 선수의 실력을 판단할만한 지표나 공식은 없습니다. (<- '게임기획개론'이란 책에 나와있음)
(즉, 블자가 개발한 그 방식이 믿을 수 없음)
그렇기에 무엇보다 밸런스디자이너의 판단이 매우 중요하다고 생각할 수 있죠.
근데 DK는 지금의 테란을보고 아무런 문제를 느끼지 못하는 사람입니다. 그러면서 자신의 밸런스가 정당함을 믿을 수 없는 통계자료를 근거로 대고있죠.
프로게이머들에게 피드백을 받는게 신뢰도가 떨어진다면 하다못해 대회 운영자 ex) 엔진, day[9] 같은 사람과 연겜을 하거나, 토론을 통해서 밸런스를 파악하는 노력이라도 있어야죠.
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