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작성자 아이콘 영순위
작성일 2011-10-21 20:35:24 KST 조회 215
제목
GSTL 방식 괜찮은 아이디어 있으신분 있음?

팀플 or 기타 요소

 

뭐 팀플은 끼면 조금있으면 재미없다고

 

빼라고 할테지만..

 

뭐 없나

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아이콘 엔지그리 (2011-10-21 20:35:42 KST)
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팀플은 답없음
저테 염차링이 끝
아이콘 영순위 (2011-10-21 20:36:09 KST)
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반섬맵을 만듭시다! 아 그럼 사신링인가
아이콘 TeaRy (2011-10-21 20:36:20 KST)
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엔지그리//요즘 수비지향적 맵이 늘어나서 염차링은 스타트빌드로만쓰지않나요 ?
아이콘 엔지그리 (2011-10-21 20:36:49 KST)
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ㄴ 그런가요
염차링에 다끝난다는 소리만 들어서요 ㅎㅎ;;;
Yagami때국멸망 (2011-10-21 20:37:03 KST)
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차라리 4:4 5:5를 많들면 좋을텐데.

문제는 옵저빙
아이콘 맹덕조 (2011-10-21 20:37:54 KST)
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염차링때문에 래더맵 다 갈아서 이제 염차링만으로 날로먹는맵 거의 없음
시나길로리 (2011-10-21 20:38:25 KST)
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염차링이 그렇게좋으면 2테란 올염차는 어쩐대니 그럼
아이콘 이난쨔응 (2011-10-21 20:40:40 KST)
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팀플은 원래부터 하는건 재미있는데 보는건 재미없음. 상황은 많이 벌어지는데...옵저빙하기도 시원찮고 게다가 팀플은 승리패턴 만들어지면 주야장천 씀. 예전 질링 조합이라던가 입구막고 벌쳐뽑아서 벌쳐랑 링쓰다가 뮤탈로 전환하는 플레이 등. 금방 질림. 임재덕 인터뷰 보면 팀플 시작한거 후회하기도 하고. 어떻게든 가스유닛 뽑아보라고 본진에 가스 두개를 준 뱀파이어라는 맵이 있었지만 뮤탈외엔 역시 다양한 유닛 안나오고 거기서 거기. 결국 ㅃㅃ2. 팀플 방송경기의 역사임.
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