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작성자 아이콘 RidePrime
작성일 2011-09-10 02:31:34 KST 조회 241
제목
진짜 진짜 개인적인 생각으로 짜본 밸런스패치

전 테란이라서 테프전 밸런스 위주로..


유령
유령 사관학교 빌드타임 10~20초 증가
유령 가격 150/150으로 롤백


화염차

지옥불 너프 후 업그레이드 가격 100/100으로 줄이기


공성전차

공성모드업 150/150으로 증가


토르

마나 삭제


고위기사

환류를 EMP와 같은 사거리로 맞추고, 범위스킬로 만든 다음 해당 범위 안의 유닛 중 마나가 제일 많은 유닛 하나에게만 스킬이 들어가도록 변경. 은폐중인 유닛은 디텍팅이 되지 않으면 스킬적용이 안됨.


암흑성소 가스 50 감소 (변수를 만들 유닛 사용 장려)




그리고 인터페이스에선

사령부/연결체/부화장 등 선택시 자신의 총 일꾼수 표시


제가 진리라는게 아니고 개인적 생각입니다. 태클은 환영하는데 욕설은 ㄴㄴ

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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아이콘 병아리장수 (2011-09-10 02:33:03 KST)
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유령은 적절한데 고위기사는 좀 아닌듯
아이콘 광휘의날개 (2011-09-10 02:33:43 KST)
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문제는 이런 글에서 리플이 달릴때 거의 대부분은 자기가 보고 싶은 부분만 중점적으로 보는 경향이 있음

저것들이 전부다 적용했을때를 시뮬해서 발언해야 하는데 그게 안되는게 가장 큰 문제 아니겠음? ㅎㅎ;;
Yatagaras (2011-09-10 02:34:40 KST)
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환류는......범위로 해서 랜덤으로 지정하게 하면

전혀 원하지 않은놈에게 들어가서 필망이 될 여지가 있음.

특히 약간 소규모쌈일때(그럴일은 별로 없겠지만) 글고 확률은 블쟈가 스2에서 배제하는거라
Yatagaras (2011-09-10 02:35:25 KST)
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개인적으로 맨 마지막 일꾼수표시는 찬성합니다.

스1나 워3은 일꾼수는 아니어도 인구나 자원같은거 보여줬는데
아이콘 아광쿠 (2011-09-10 02:35:31 KST)
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이렇게 발표나면 데이비드킴 까이진않을듯
파일포켓 이미지
아이콘 그reeN (2011-09-10 02:35:54 KST)
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emp도 범위중 쉴드는 깍되 마나는 높은애만 깍는 방향으로 가면 되겠네요
아이콘 RidePrime (2011-09-10 02:36:06 KST)
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확률이 아니죠. 두기 이상의 유닛이 있으면 그중에 마나가 더 많은 유닛에게 들어가고, 마나가 둘이 같다면 중앙에 가까운 유닛으로..
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